在C++中,*&&如何被解析为函数参数?

how is *& being parsed as a function parameter in C++?

本文关键字:函数 参数 C++      更新时间:2023-10-16

我正在尝试理解将引用传递给指针的不同方式。一种实现涉及传递指针引用,另一种实现则涉及传递指针。

我试图理解"*&"是如何在C++中被解析的。

假设我想更改指针p指向的内容。我可以将指针或引用传递给指针。如果我传递对指针的引用,我的实现将类似于

void changePointer(int ** pp){
    //stuff that changes P from main();
}
//...
int main(){
    int a = 7;
    int * P = &a;
    changePointer(&P);
    return 0;
}

上面,changePointer中的参数被解析为:

void changePointer(int ** pp){
//int ** pp = &P; //where P is the integer pointer being passed by main
...

然而,如果我想传递指针,而不是它的引用,那么总的来说,我会说:

//...
changePointer(P);
//...

在changePointer中,我会将参数更改为:

void changePointer(int *& pp)

现在我不知道这是如何工作的,也不知道如何阅读。这是否被解析为:

int*pp=&P

这是通过引用传递指针,就像传递任何其他对象一样。从右到左读取语法:对指针的引用。它将与执行int *&pp = P相同,就像它将与对简单整数执行int &j = i相同一样。

void f(int *& ptr) {
    // f(pointer) is the same as
       int *& ptr = pointer
}

创建参数的方式与解析参数的方式相同;你只是在参数中创建一个变量,该变量将等于你传递给它的参数。引用在函数内部的工作方式与在函数外部的工作方式相同。例如:

int main() {
    int a = 7,
        b = 5,
       *P = &a; // *P == 7
    int *&pp = P;
    pp = b; // *P == 5
}

void changePointer(int ** pp)

不通过引用传递指针,而是通过值传递指向指针的指针。

这个

void changePointer(int *& pp)

通过引用传递指针-在函数内部更改指针将在函数外部更改指针本身。

int * & pp

发音为"pp是指向int的指针的引用"。这意味着指针参数是通过引用传递的,这意味着在函数中应用于它的任何更改都将反映在传递的对象中,而不是它的副本中。

int*&是指向int的指针(*(的引用(&(。

它被解析为(int *) (&) (pp)

int *就是它本身,一个指向整数的指针。&的意思是"引用",pp是变量的名称。

当编译器有引用参数时,它所做的是实际传递变量的地址[或类似于地址的东西-这是编译器中的实现细节]。因此,编译器最终会做与第一个代码片段中的&P完全相同的事情——唯一的区别是,你不能成为一个白痴,将NULL传递给函数,从而导致系统潜在崩溃。