什么是winapi HMENU以及我如何使用它

What is winapi HMENU and how do i use it?

本文关键字:何使用 winapi HMENU 什么      更新时间:2023-10-16

我刚刚开始学习winapi,我想制作一个带有两个按钮和一个文本框的简单表单。当我按下一个按钮时,我希望文本框说一件事,当我按下另一个按钮,我希望它说其他事情。为了区分这两个按钮,我必须知道它们的控制id,它们位于WM_COMMAND消息的wParam的低位。我想我应该自己在CreateWindowEx()函数的hMenu参数中指定这些ID(或者windows默认情况下会这样做吗?如果是,我如何获得ID?)。但是,我找不到任何关于HMENU对象的文档,也找不到关于如何使用它的任何解释。什么是HMENU?

HMENU是菜单的句柄,例如由LoadMenu创建(它根据资源中的规范创建菜单)。

但是CreateWindow函数为了两个不同的目的重新使用了相同的参数。对于顶级窗口,这是一个菜单句柄,但对于子窗口,它是子窗口id,应该在16位整数范围内(我不确定到底支持什么范围,请查看文档)。

创建子窗口时,只需将id强制转换为HMENU即可。

一个常见的约定是使用-1表示"不在乎"id。

您最好不要使用0,因为0是OK按钮的id,符号名称为IDOK

编辑:在MessageBox文档中,IDOK值(正确地)记录为1。我不确定我上面转述的信息是从哪里来的。尽管如此,避免0作为id可能是个好主意。


下面是一些说明基本方法的代码。它不会在您的系统上编译,因为这里使用的头是我自己的。此外,虽然代码可以工作,但它只是一种支持其他代码的框架,稍后将被更合适的代码取代,所以不要过于重视设计选择等。

#pragma once
// Copyright (c) 2013 Alf P. Steinbach
#include <rfc/winapi/Atomlike_id.h>                 // Atomlike_id, pseudopointer_from
#include <rfc/winapi/geometry/Rect.h>               // winapi::geometry::Rect
#include <rfc/winapi/gui/general_windowclass.h>     // general_windowclass_atom
#include <rfc/winapi/gui/windowclass_names.h>       // richedit_classname
#include <rfc/winapi/gui/Window_handle_.h>          // Window_handle, Toplevel_window_handle
namespace winapi{ namespace gui{
    inline
    auto new_toplevel_window(
        Toplevel_window_handle const owner = Toplevel_window_handle( nullptr )
        )
        -> Toplevel_window_handle
    {
        HWND const handle   = ::CreateWindow(
            general_windowclass_atom().raw(),
            L"",                // Title
            WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN,
            CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            owner,
            HMENU(),
            ::GetModuleHandle( nullptr ),
            nullptr             // param
            );
        hopefully( handle != 0 )
            || fail( "::CreateWindow", ::GetLastError() );
        return Toplevel_window_handle( handle );
    }
    inline
    auto new_child_window(
        Atomlike_id const       windowclass_id,
        Window_handle const     parent,
        geometry::Rect const&   placement       = geometry::Rect(),
        DWORD const             stylebits       = 0,
        int const               id              = -1
        )
        -> Child_window_handle
    {
        if( windowclass_id == Atomlike_id( richedit_classname ) )
        {
            static auto const richedit_dll_name = L"Msftedit.dll";
            if( !GetModuleHandle( richedit_dll_name ) )
            {
                ::LoadLibrary( richedit_dll_name )
                    || fail( "LoadLibrary("Msftedit.dll")", ::GetLastError() );
            }
        }
        auto const& r = placement;
        HWND const handle   = ::CreateWindow(
            windowclass_id.raw(),
            L"",                    // Text
            stylebits | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS,
            r.x(), r.y(), r.w(), r.h(),         // CW_USEDEFAULT is not valid for child window.
            parent,
            reinterpret_cast<HMENU>( id ),
            ::GetModuleHandle( nullptr ),
            nullptr                 // param
            );
        hopefully( handle != 0 )
            || fail( "::CreateWindow", ::GetLastError() );
        return Child_window_handle( handle );
    }
} }  // namespace winapi::gui