_32和_64的等价程序
_32_ and _64_ equivalents in Visual C++
本文关键字:程序 更新时间:2023-10-16
我想在Visual C中定义32(32位编译)和64?我徒劳地浏览了MSDN。
你认为32和64的这种定义可行吗?
#define _32_ if !(defined __LP64__ || defined __LLP64__) || defined _WIN32 && !defined _WIN64
// we are compiling for a 32-bit system
the else statement will be _64_ definition
// we are compiling for a 64-bit system
谢谢!
来自文档:
_M_IX86:为x86处理器定义。。。这不是为x64处理器定义的。
_M_X64:为X64处理器定义。
_M_IA64:为安腾处理器系列64位处理器定义。
_WIN32:为WIN32和Win64的应用程序定义。始终定义。
_WIN64:为WIN64应用程序定义。
任你选择。
您可能会在枚举所有可能的处理器体系结构和了解其int大小时陷入困境,但我建议使用_WIN64
,它是在任何处理器上构建64位可执行文件时定义的,而不是在构建32位时定义的。
Visual C++早在很久以前就支持它了,甚至可能是Visual C++2003。
始终存在_WIN64预处理器宏。Raymond Chen很好地涵盖了这个主题:http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2006/09/06/742710.aspx
如果您查看MSDN,它显示_M_X64
是为64位处理器定义的。
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