C++类对象析构函数控件
C++ Class Object destructor control
当对象析构函数
Class::~Class(){
cout << "Destructor called" << endl;
};
被称为?或者它将始终在处理对象之后被调用。无论如何,有人能解释析构函数是如何正常工作的以及如何管理它吗?
您可以通过在创建的对象上调用delete
来调用析构函数(例如,在创建的新对象上)。对于structs,当对象不再处于活动函数中时,会调用析构函数,因此在调用return后,所有结构都会被OS "删除"
基本上,当你不再需要你的对象时(或者在你关闭应用程序之前),你的代码中的每个新的都应该有delete
。malloc
也是如此,应该与free
一起发布。不要混淆数组和对象。new[]
必须以delete[]
结尾,而不是以delete
结尾。
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