Javascript生成器函数——用C++编写

Javascript generator function -- written in C++

本文关键字:编写 C++ 函数 Javascript      更新时间:2023-10-16

使用V8 C++API,如何实现用于Javascript的生成器接口?我想创建一个可以用作for-of循环迭代器的对象。

看起来首先需要检查Symbol.iterator:的属性查找

NAN_PROPERTY_GETTER(My_Obj::Getter) {
  auto self = Nan::ObjectWrap::Unwrap<My_Obj>(info.This());
  if (property->IsSymbol()) {
    if (Nan::Equals(property, v8::Symbol::GetIterator(info.GetIsolate())).FromJust()) {
      ...

使用不带参数的函数进行响应。该函数返回一个next属性设置为另一个函数的对象:

      ...
      auto iter_template = Nan::New<v8::FunctionTemplate>();
      Nan::SetCallHandler(iter_template, [](const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value> &info) {
          auto next_template = Nan::New<v8::FunctionTemplate>();
          Nan::SetCallHandler(next_template, My_Obj::next, info.Data());
          auto obj = Nan::New<v8::Object>();
          Nan::Set(obj, Nan::New<v8::String>("next").ToLocalChecked(),
                   next_template->GetFunction());
          info.GetReturnValue().Set(obj);
        }, info.This());
      info.GetReturnValue().Set(iter_template->GetFunction());
      ...

next函数也不接受任何参数。它在每次调用时按顺序返回迭代值。我使用的是一个C++迭代器:

NAN_METHOD(My_Obj::next) {
  auto self = Nan::ObjectWrap::Unwrap<My_Obj>(info.Data().As<v8::Object>());
  bool done = self->iter == self->contents.end();
  auto obj = Nan::New<v8::Object>();
  Nan::Set(obj, Nan::New<v8::String>("done").ToLocalChecked(),
           Nan::New<v8::Boolean>(done));
  if (!done) {
    Nan::Set(obj, Nan::New<v8::String>("value").ToLocalChecked(),
             Nan::New<v8::String>(self->iter->first.c_str()).ToLocalChecked());
  }
  self->iter++;
  info.GetReturnValue().Set(obj);
}

我将状态保持在包裹的对象本身。这使得该生成器不可重入。这对于读/写对象来说可能很好,对于只读对象来说,可能需要另一种状态保持方法。

示例对象的完整代码可用。