C++多重继承,多重定义,当没有?

C++ multiple inheritance, multiple definition when there isn't?

本文关键字:多重继承 C++ 定义      更新时间:2023-10-16

我正在为嵌入式C/C++项目实现硬件驱动程序,并试图为未来的项目提供更灵活的方式。

我在LCD.hp/LCD.cpp中完成了绝大多数工作,其中有一个类有五个虚拟函数。其中四个用于旋转GPIO引脚和发送SPI消息,第五个用于实现各种字体。一个缩短的类声明如下:

//LCD.hpp
#include <cstdint>
#ifndef LCD_HPP
#define LCD_HPP
class LCD {
    public:
        virtual void write_character(char what) = 0; //Stores data into a buffer in LCD through another function
    protected:
        virtual void SPI_TX(uint8_t *TXData, uint8_t length, bool ToBeContinued) = 0;
        virtual void update_RST(bool pinstate) = 0;
        virtual void update_DC(bool pinstate) = 0;
        virtual void update_backlight(uint8_t brightness) = 0;
};
#endif

接下来,我实现了一个字体打印write_character。

//LCD_FixedWidth.hpp
#include <cstdint>
#include "LCD.hpp"
#ifndef LCD_FIXEDWIDTH_HPP
#define LCD_FIXEDWIDTH_HPP
class LCD_FixedWidth : virtual public LCD {
    public:
        void write_character(char what);
};
#endif

现在是各种硬件位的时候了。

//LCD_hardware.hpp
#include <cstdint>
#include "LCD.hpp"
#include "LCD_FixedWidth.hpp"
#ifndef LCD_HARDWARE_HPP
#define LCD_HARDWARE_HPP
class LCD_hardware : virtual public LCD {
    protected:
        void SPI_TX(uint8_t *TXData, uint8_t length, bool ToBeContinued);
        void update_RST(bool pinstate);
        void update_DC(bool pinstate);
        void update_backlight(uint8_t brightness);
};

然后用一个类将其连接在一起,仍然在LCD_hardware.hpp…中

class LCD_meta : public LCD_hardware, public LCD_FixedWidth {
    public:
        void write_character(char what) { LCD_FixedWidth::write_character(what); };
    protected:
        void SPI_TX(uint8_t *TXData, uint8_t length, bool ToBeContinued) { LCD_hardware::SPI_TX(TXData, length, ToBeContinued); };
        void update_RST(bool pinstate) { LCD_hardware::update_RST(pinstate); };
        void update_DC(bool pinstate) { LCD_hardware::update_DC(pinstate); };
        void update_backlight(uint8_t brightness) { LCD_hardware::update_backlight(brightness); };
};
#endif

对于所有这些,我得到了LCD_FixedWidth::write_character(char)错误的多重定义。有人看到我在这里少了什么吗?我的所有标头都得到了适当的保护,并且我只能看到write_character的一个实现。。。

这是由于在同一个头文件中有LCD_meta和LCD_hardware造成的。LCD_hardware函数的代码在一个实现文件中,所以LCD_meta类实际上还没有定义这些函数。。。每个文件一个类!