给所有连接的客户端的消息(Winsock)(c++)
Message to all connected clients(Winsock)(c++)
我有一个服务器,它为每个新客户端创建一个单独的线程
while ((client_socket = accept(server_socket, (sockaddr*)&client_info, &client_addr_size)))
{
nclients++;
HOSTENT *hst;
hst = gethostbyaddr((char*)&client_info.sin_addr.S_un.S_addr, 4, AF_INET);
printf("+%s [%s] new connect!n", (hst) ? hst->h_name : "", inet_ntoa(client_info.sin_addr));
PRINTUSERS;
DWORD thID;
CreateThread(NULL, NULL, SexToClient, &client_socket, NULL, &thID);
}
流函数每隔n秒发送一条消息。(并非所有流都在同一时间进行)。如何在同一时刻向所有客户端发送消息?(广播)
我看不到流函数。如果没有相应的函数,我就不能给出一个完美的答案。通常,您会在for循环中向所有客户端发送(异步)。该系统会一个接一个地向每个客户发送按摩。如果你想真正同时向多个客户端发送按摩,你需要使用多播。(=发送一个将到达多个客户端的包。)不幸的是,使用TCP是不可能的,因为TCP在一个主机和一个客户端之间重新发布(安全的)点对点连接。您必须使用UDP。请记住,UDP不在乎包裹是否按正确的顺序到达、是否正确或是否到达。
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