是保证字符以外的任何类型的大小

Is sizeof any type other than char guaranteed?

本文关键字:任何 类型 字符      更新时间:2023-10-16

我知道在C++中,sizeof(char)保证为1,但这是唯一的情况吗?或者有其他内置类型保证具有精确的大小吗?

特别是sizeof(bool) == 1sizeof(int) == 4是语言要求的,还是实现细节?

仅明确保证char:sizeof(char) == 1的大小。隐含地,该保证也适用于signed charunsigned char,因为它们中的一个被要求使用与char相同的表示,而另一个被signed charunsigned char之间的转换规则约束以使用相同的大小。

除此之外,如果某些类型中存在位,则仅对数量和某些类型之间的大小关系有保证。注意,char可以具有等于或大于8的任意数量的比特。

规则足够严格,signed charunsigned char的大小也必须为1。

没有其他类型的大小是有保证的——我知道编译器会使sizeof(bool)的值大于1,使sizeof(int)的值大于4。

类型不一定保证在不同的体系结构中始终具有相同的字节大小。sizeof(X)实际上是由编译器实现的,并输出一个整数(1,2,4,8等),因此不是函数调用。因此,给定类型(例如int)的输出将取决于编译应用程序的系统。这就是为什么您必须为不同的体系结构重新编译应用程序的原因。

也就是说,有些类型总是一个特定的大小(例如int32)。

请参阅:C++标准规定int、long类型的大小是多少?

理论上,(旧C++)实现(但可能不是C++11)可能具有sizeof,每个标量类型(数值、指针、布尔值)都是1。但我无法命名这样的实现(其中sizeof(int)sizeof(double)sizeof(long long)sizeof(bool)sizeof(void*)都是1)。

如果您关心数据类型大小,则可能应该使用<cstdint>标头。

此外,代码的可移植性可能很棘手。您不仅应该关心积分数据类型大小,还应该关心字节序和操作系统问题(POSIX等标准应该会有所帮助)。一句格言说,没有可移植的软件,只有经过痛苦移植的代码