为二进制搜索树创建一个新节点

Creating a new Node for a binary search tree

本文关键字:一个 节点 新节点 二进制 搜索树 创建      更新时间:2023-10-16

对于一个学校项目,我正在尝试制作一个二进制搜索树,同时我们应该学习如何在课堂上使用"友谊"。我在编译时遇到的错误是:[为了清楚起见,我在错误来源的代码中添加了注释](请记住,我不允许在BST类中嵌套Node,为了这个编程任务,它们都应该在单独的文件和类中)

BST.cpp: In member function `void BST::insert(std::string, std::string)':
BST.cpp:51: error: non-lvalue in assignment
BST.cpp:58: error: non-lvalue in assignment
BST.cpp:62: error: non-lvalue in assignment
makefile.txt:9: recipe for target `BST.o' failed
make: *** [BST.o] Error 1

我尝试在BST.cpp和Node.cpp中使用"new"运算符,但仍然无法消除这些错误消息。我相信我可能缺少了一些语法,这让编译器不喜欢它。以下是本次作业中使用的文件:(注意,有些函数还没有使用,因为我在这个项目中还没有走那么远。)节点.h

#ifndef NODE_H_INCLUDED
#define NODE_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class BST;
class Node
{
public:
    Node(string key, string data)
    {m_key = key; m_data = data;}
    ~Node();
    static string get_key(); //takes in ptr to node and returns its key
    static string get_data(); //takes in ptr to node and returns its data
    static Node* get_left(); //takes in ptr to node and returns its left child pointer
    static Node* get_right(); //takes in ptr to node and returns its right child pointer
    static Node* get_parent(); //takjes in ptr to node and returns its parent pointer
    static Node* create_node(string key, string data);
    static void destroy_node();
private:
    string m_key;
    string m_data;
    Node *m_left;
    Node *m_right;
    Node *m_parent;
};

#endif // NODE_H_INCLUDED

Node.cpp

#include "Node.h"
static string Node::get_key()
{
    return m_key;
}
static string Node::get_data()
{
    return m_data;
}
static Node* Node::get_left()
{
    return m_left;
}
static Node* Node::get_right()
{
    return m_right;
}
static Node* Node::get_parent()
{
    return m_parent;
}
static Node* Node::create_node(string key, string data)
{
    Node* ptr = new Node(key, data);
    ptr->m_left = NULL;
    ptr->m_right = NULL;
    ptr->m_parent = NULL;
    return ptr;
}

到目前为止,我的意图是让Node::create_Node创建一个新节点,将所有指针置空,最后将节点的指针传递回BST.cpp,以便可以修改指针并将其插入到树中。以下是BST.cpp和BST.h(为了清楚起见,我在出现错误的地方添加了注释)BST.h:

#ifndef BST_H_INCLUDED
#define BST_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class BST
{
public:
    BST()
    {m_root = NULL;}
    ~BST();
    void insert(string key, string data);
    void find(string key);
    void remove(string key, string data);
    void print();
    friend class Node;
private:
    Node* m_root;
};
#endif // BST_H_INCLUDED

最后,BST.cpp(错误发生的地方)当我试图修改z的指针(z是刚刚创建的全新节点的指针),包括它的m_left、m_right和m_parent时,就会发生错误。

#include "BST.h"
#include "Node.h"
void BST::insert(string key, string data)
{
    Node* x = m_root;
    Node* y = NULL;
    Node* z = Node::create_node(key, data);
    while(x != NULL)
    {
        y = x;
        if(key < x->get_key())
        {
            x = x->get_left();
        }
        else
        {
            x = x->get_right();
        }
    }
    z->get_parent() = y; //error: non-lvalue in assignment
    if(y == NULL)
    {
        m_root = z;
    }
    else if(z->get_key() < y->get_key())
    {
        y->get_left() = z; //error: non-lvalue in assignment
    }
    else
    {
        y->get_right() = z; //error: non-lvalue in assignment
    }
}

如果要使用get_left()等的返回作为赋值的目标,则必须返回引用。

然而,更大的错误是,由于某种原因,您使所有这些方法都是静态的。这也行不通。

Node*& Node::get_left()
{
    return m_left;
}
Node*& Node::get_right()
{
    return m_right;
}
Node*& Node::get_parent()
{
    return m_parent;
}

然而,由于重点是学习如何使用友谊,您可能只需要删除这些方法,并将BST声明为Node的朋友,然后让BST直接访问这些字段。这似乎就是练习的重点。