如何防止c++asio tcp服务器关闭

How to prevent c++ asio tcp server from shutdown?

本文关键字:服务器 tcp 何防止 c++asio      更新时间:2023-10-16

例如:http://www.boost.org/doc/libs/1_45_0/doc/html/boost_asio/example/chat/chat_server.cpp我们总是创建新的指针来接受新的会话。若不这样做,服务器将关闭(以防出现错误)。我的服务器有一组限制ID,每个会话都有一个。所以,当设置为空时,服务器无法响应新会话,直到其中一个ID释放。如何在不创建其他对象和任何循环的情况下防止服务器关闭?(服务器可以获得大约1k个连接,直到其中一个ID释放,并且在使用示例模板的情况下会导致创建1k个额外对象)。

void handle_accept(chat_session_ptr session,
      const boost::system::error_code& error)
  {
    if (!error || !setIds.empty())
    {
      session->start();
      chat_session_ptr new_session(new chat_session(io_service_, room_));
      acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
          boost::bind(&chat_server::handle_accept, this, new_session,
            boost::asio::placeholders::error));
    }
  }

如果您"ID不足",那么在接受新连接之前,您可能应该创建一些等待条件。

因为,如果你不这样做,你可以通过制作来继续接受

  acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
      boost::bind(&chat_server::handle_accept, this, new_session,
        boost::asio::placeholders::error));

无条件,但您有一个循环:您将浪费资源接受在ID可用之前无法处理的连接。

更糟糕的是(可能),你会断开原本可以处理的连接,比如1毫秒、10毫秒或100毫秒后。

我建议让操作系统在积压工作中保留这样的连接——不要提前接受它们。


或者,您可以接受所有连接,但如果ID不足,则将它们放入队列中(只有在队列为空时才开始丢弃连接)。我会考虑使用信号量来管理可用ID的池。