从 CIImage 创建垫子的最佳方式
best way to create a mat from a CIImage?
我正在使用CIDetector来检测人脸,然后在每张脸的下半部分使用OpenCV来检测任何微笑的大小。我正在使用下面的代码来创建 OpenCV 可以执行检测的 cv::mat,因为您可以看到图像经历了 -> Cropped CIImage
-> NSBitmapImage
-> CGImage
-> cv::mat
CIImage
的步骤。
- (void)OpenCVdetectSmilesIn:(CIFaceFeature *)faceFeature usingImage:ciFrameImage
{
CGRect lowerFaceRectFull = faceFeature.bounds;
lowerFaceRectFull.size.height *=0.5;
CIImage *lowerFaceImageFull = [ciFrameImage imageByCroppingToRect:lowerFaceRectFull];
NSBitmapImageRep* rep = [[[NSBitmapImageRep alloc] initWithCIImage:lowerFaceImageFull] autorelease];
CGImage *lowerFaceImageFullCG = rep.CGImage;
//TODO: find alternative method of creating cv::mat from ciFrameImage.
std::vector<cv::Rect> smileObjects;
cv::Mat frame_gray;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(lowerFaceImageFullCG);
CGFloat cols = lowerFaceRectFull.size.width;
CGFloat rows = lowerFaceRectFull.size.height;
cv::Mat cvMat(rows, cols, CV_8UC4); // 8 bits per component, 4 channels
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data, // Pointer to backing data
cols, // Width of bitmap
rows, // Height of bitmap
8, // Bits per component
cvMat.step[0], // Bytes per row
colorSpace, // Colorspace
kCGImageAlphaNoneSkipLast |
kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), lowerFaceImageFullCG);
CGContextRelease(contextRef);
cvtColor( cvMat, frame_gray, CV_BGR2GRAY );
equalizeHist( frame_gray, frame_gray );
smileCascade.detectMultiScale( frame_gray, smileObjects, 1.1, 0, 0 | CV_HAAR_SCALE_IMAGE, cv::Size(30, 30) );
它正在工作,但我时不时地在NSBitmapImageRep
行中崩溃,但我找不到重现崩溃的模式。我不确定这一点,但某种"本能"告诉我,我从 CIImage 创建 cv::mat 映像的方法既混乱又低效 - 更不用说我怀疑 CPU 不必要地用于 NSBitmapImageRep 步骤,而所有其他步骤都保留在 GPU 中......我说的对吗?
有谁知道从裁剪框架创建 cv::mat 的更好方法?
请注意,ciFrameImage 来自示例缓冲区委托方法:
CIImage *ciFrameImage = [CIImage imageWithCVImageBuffer:cvFrameBuffer options:settings];
找到了摆脱崩溃的解决方案:使用 createCGImage:fromRect
跳过NSBitmapImageRef
步骤:
- (void)OpenCVdetectSmilesIn:(CIFaceFeature *)faceFeature usingImage:ciFrameImage
{
CGRect lowerFaceRectFull = faceFeature.bounds;
lowerFaceRectFull.size.height *=0.5;
CIImage *lowerFaceImageFull = [ciFrameImage imageByCroppingToRect:lowerFaceRectFull];
// Create the context and instruct CoreImage to draw the output image recipe into a CGImage
if( self.context == nil ) {
self.context = [CIContext contextWithCGContext:nil options: nil];
}
CGImageRef lowerFaceImageFullCG = [_context createCGImage:lowerFaceImageFull fromRect:lowerFaceRectFull];
确保
CGImageRelease(lowerFaceImageFullCG);
完成后。
相关文章:
- 在c代码之间共享数据的最佳方式
- 使用QQuickFramebufferObject时同步数据的最佳方式是什么
- 从嵌套在std::映射中的std::列表中删除元素的最佳方式
- 如果条件为TRUE(最佳方式?),则在do while循环中后置增量
- 在reactor中存储eventHandlers的最佳方式是什么
- 在AVX通道中混洗的最佳方式
- 从 T 创建 std::future 的最佳方式<T>
- C++:使用 std::unique_ptr 访问重载运算符++的最佳方式?
- 对列表列表中的元素进行分组的最佳方式
- 利用 GPU 的最佳方式
- 使用 QT C++过滤大数据的最佳方式
- 算法设计:用边界数字表示 2D 网格的最佳方式,以C++?
- 在C++中共享键值对的最佳方式
- 为Catch2中的外部文本文件指定路径的最佳方式
- 代表Quarto棋盘游戏棋子的最佳方式
- 等待线程的最佳方式是什么
- 将uint8_t*buffer和size_tbufferlen从C++传递到C中的API函数的最佳方式是什么
- 创建控制台菜单C++的最佳方式
- 只显示片段着色器的最佳方式是什么
- 复制文件的最佳方式是什么,以便我可以在复制过程中轻松取消复制?