对引用计数感到困惑
Confused about reference counting
感谢您提前提供帮助。我正在读Scott Meyers的《更有效的C++》一书,但第29项"引用计数"中的一个简单程序真的让我很困惑。程序复制到这里:
String::String(const String& rhs): value(rhs.value)
{
++value->refCount;
}
然后代码:
String s1("More Effective C++");
String s2=s1;
我真的很困惑为什么s1和s2都有refCount 2。我所理解的是,由于复制构造函数是通过引用const传递的,所以在s2=s1之后,s2.refCount将变为2,而s1.refCount根本不会改变。请纠正我!!再次感谢。
谨致问候。
我知道
s2.refCount
会变成2,而s1.refCount
根本不会改变。
这是你的误解。没有s2.refCount
和s1.refCount
这样的动物。相反,这些变量被称为s2.value->refCount
和s1.value->refCount
。请注意,s2.value
==s1.value
,因此它们本质上共享相同的refCount
成员。
value
在这种情况下是一个指针,而const
-ness不会传播到被指向的对象,因此refCount
在这里是可变的。
引用计数的目的是共享相同的对象表示,而不重新创建它,直到所有引用消失,即引用计数降至零。此时,表示被取消分配。
这对只读对象非常有效,因此,如果引用实例之一想要更改共享表示,通常会对其进行克隆,并重新开始引用计数。
然后还有使引用计数线程安全的问题。萨特对此写了大量的文章,参见第43条、第44条和第45条。
如果s1
使用的引用计数为1,那么它将在字符串死亡时取下该字符串。考虑以下内容:
String s2;
{
String s1("More Effective C++");
s2 = s1;
} // A
在点A处,s1
死亡。如果它的refcount为1,它将清理与s2
共享的存储,而s2
将使用无效的存储。
引用计数没有与每个对象关联。正如你从我给出的例子中看到的那样,这将是毫无价值的,因为引用计数永远不会作为安全清理的指标。
引用计数与这些对象共享的存储片段相关联对于s1
和s2
,只有一个引用计数。这两个共享一个存储区,其中包含"更有效的C++"。这意味着有两个对该存储区的引用。两者中的每一个都需要知道有两个,这样它们就不会清理另一个正在使用的存储。
引用计数必须位于一个单独的共享内存中:
struct Foo
{
unsigned int * refcount; // shared among all "equal" objects!
Foo() : refcount(new auto {1U}) { }
Foo(Foo const & rhs) : refcount(rhs.refcount) { ++*refcount; }
~Foo() { --*refcount; if (*refcount == 0) { delete refcount; } }
Foo & operator=(Foo const & rhs)
{
if (this == std::addressof(rhs)) { return *this; }
--*refcount;
if (*refcount == 0) { delete refcount; }
refcount = rhs.refcount;
++*refcount;
return *this;
}
// etc.
};
value
是指向底层实现结构的指针。字符串复制构造函数将指针复制到新对象(s2
)中,并增加指向实现结构的引用计数。但是,请记住,原始对象(s1
)具有相同的指针,因此从s1中看到的引用计数也将增加。只有一个底层实现结构,因此从一个String对象对其执行操作会影响共享该实现结构的所有其他String对象。这就是参考计数的全部意义!
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