稍后添加模板函数的专业化
Adding specializations of template functions later
假设我有这样的函数:
template<typename T> inline
typename std::enable_if<has_member_foo<T>::value,int>::type
foo( T const &t ) {
return t.foo();
}
template<typename T> inline
typename std::enable_if<!has_member_foo<T>::value,int>::type
foo( T const& ) {
return 0;
}
template<typename T> inline
int call_foo( T const &t ) {
return sizeof( T ) + foo( t );
}
这基本上很好,但如果我稍后为特定类型添加重载:
inline int foo( std::string const &s ) {
return s.size();
}
在CCD_ 1的定义后加上,CCD_ 2不使用过载。但是,如果我将重载代码移动到call_foo()
的定义之前,就会使用它。
为什么在第一种情况下不使用过载?当CCD_ 4在代码中其他地方的使用点被实例化时,编译器已经看到过载,那它为什么不使用它呢?
注意,我的原始代码将foo()
函数作为模板化foo_traits
类的静态成员函数,类似地使用enable_if
进行保护即使在使用call_foo()
之后提供,代码也能工作,即模板类专业化,那么为什么不针对独立的重载函数呢?
如果重要的话,我在Mac OS X 10.7.4上使用g++
4.6。
如果您将标准(C++98)设置为14.6.6.2/1,则会读取:
对于依赖于模板参数的函数调用,如果函数名称是一个不合格的id,但不是模板id使用通常的查找规则(3.4.1,3.4.2),但除外
--对于使用非限定名称查找的查找部分(3.4.1.),仅具有来自模板的外部链接的函数声明找到定义上下文。
在这种情况下,call_foo()
0表示<template-params>
限定的模板名称。这非常清楚地说明了您在程序中观察到的内容,即只考虑在模板定义上下文中可见的函数。仔细想想,如果不是这样的话,根据后面的内容来更改模板的含义会非常容易,从而违反一个定义规则。
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