奇怪的功能查找

Strange function look up

本文关键字:查找 功能      更新时间:2023-10-16

当试图掌握std::ostream_iterator时,我想出了以下无法编译的代码(在gcc 5.3或clang 3.6下)。

#include <iostream>
#include <iterator>
namespace temp {
struct Point {
    int x;
};
}
//namespace temp {
//namespace std {
std::ostream& operator<<(std::ostream& s, temp::Point p) {
    return s << p.x;
}
//}
int main(int argc, char** argv) {
    temp::Point p{1};
    std::ostream_iterator{std::cout} = p;
    //std::cout << p;
    std::cout << std::endl;
    return 0;
}

operator<<在全局范围内时,编译会引发大量模板实例化错误。

但是,std::cout << p工作正常。而且,如果operator<<namespace tempnamespace std中声明,代码将按照预期编译和运行。

我的问题是为什么全球operator<<不起作用?

您观察到的行为是两阶段查找过程的一个特点,在解析从模板定义引用的名称及其与参数相关查找 (ADL) 的交互时使用。

在您的情况下,您使用 operator = 来自 std::ostream_iterator .从std::ostream_iterator::operator =定义中引用的名称将通过两阶段查找进行查找:非依赖名称在第一阶段查找(从operator =的定义中查找),而从属名称从实例化点查找(您对operator =的调用)。

在内部,std::ostream_iterator::operator =对给定(stream, value)对使用运算符<<。由于value的类型取决于模板参数,因此对运算符<<的引用被视为依赖引用。因此,其解决被推迟到第二阶段。

的确,查找的第二阶段(从实例化点执行)通常比第一阶段看到更多的名称。而且您显然希望全局命名空间中对operator <<的定义也变得可见。

但是,请务必注意有关第二阶段的一个重要细节:在第二阶段,只有关联的命名空间(由 ADL 引入的命名空间)被"丰富",并在实例化点显示其他名称。但是"常规"命名空间(与 ADL 无关)完全不受第二阶段的影响。在后面的命名空间中,编译器仍然只能看到在第一阶段可见的相同名称,而不能看到其他任何名称。

这正是标准中以下段落所说的

14.6.4 从属名称解析 [temp.dep.res]

1 在解析从属名称时,将考虑来自以下来源的名称:

— 在定义 模板。

— 来自与 类型关联的命名空间的声明 来自实例化上下文的函数参数 (14.6.4.1) 以及从定义上下文。

这解释了在您的情况下会发生什么。即使向全局命名空间添加了额外的operator <<,在这种情况下,全局命名空间也不是 ADL 关联的命名空间之一(只有 stdtemp 是)。因此,第二阶段无法真正看到您的额外<<定义。

但是,如果将定义添加到 ADL 关联的命名空间之一,第二阶段将立即注意到该添加。这就是为什么如果在 stdtemp 命名空间中定义运算符,代码可以很好地编译。

这条线有两个问题(除了它没有意义之外):

std::ostream_iterator{std::cout} = p;

首先,std::ostream_iterator是一个类模板,而不是一个类。所以你可能的意思是:

std::ostream_iterator<Point>{std::cout} = p;

现在,ostream_iterator::operator=实际上是如何工作的?它确实依赖于operator<<,但是在类模板的成员函数定义的上下文中。因此,它将找到的重载是那些在ostream_iteratoroperator=范围内(你的不是)和那些可以在参数的相关命名空间中找到的重载(你的不是)。这就是查找失败的原因。

如果您只是将operator<<移动到namespace temp

namespace temp {
    std::ostream& operator<<(std::ostream& s, Point p) {
        return s << p.x;
   }
}

或作为非会员朋友:

namespace temp {
    struct Point {
        int x;
        friend std::ostream& operator<<(std::ostream& s, Point p) { ... }
    };
}

然后依赖于参数的查找成功,这有效:

std::ostream_iterator<Point>{std::cout} = p;

也就是说,不要编写该代码。使用普通std::cout << p

<小时 />

这是同一现象的另一个例子,可能更容易理解。 假设我们有一些函数模板,它只是在其参数上调用另一个函数:

template <class T>
void call_f(T val) {
    f(val);
}

f将通过从call_f定义点查找或通过对val的参数相关查找来找到。因此,如果我们稍后执行以下操作:

namespace N {
    struct X { };
}
void f(N::X ) { }
int main() {
    f(N::X{});      // ok
    call_f(N::X{}); // error: can't find 'f'
}

该行错误是因为从call_f的定义来看,没有函数f()(根本没有),也没有函数f namespace N。但是,如果我们f移动到该命名空间中,则两个版本都可以正常工作:

template <class T>
void call_f(T val) { f(val); }
namespace N {
    struct X { };
    void f(X ) { }
}
int main() {
    f(N::X{});      // ok
    call_f(N::X{}); // now ok too, ADL finds N::f
}
我不知道

你想用这条线做什么:

std::ostream_iterator{std::cout} = p;

至于您的实际问题,您可以在全局范围内定义operator<<()

#include <iostream>
#include <iterator>
namespace temp {
    struct Point {
        int x;
    };
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& s, temp::Point p) {
    return s << p.x;
}
int main(int argc, char** argv) {
    temp::Point p{1};
    //std::ostream_iterator{std::cout} = p;
    std::cout << p;
    std::cout << std::endl;
}

编译并输出1 .