一次将退回变量递增 1 - C++
Incrementing a bounce variable by one at a time - C++
我正在尝试模拟一个弹跳球,它只是吐出x位置,y位置,时间和反弹次数的数字。就物理而言,它运行良好,但问题是,当我尝试增加"反弹"变量时,它每帧增加一个,而不是一个,然后等待下一次反弹。
以下是相关循环:
while(bounces<=maxBounces){
frames++;
seconds=frames/1000;
if(yPos>=0&&bounces==0){
initRads=getRads(initAng);
dropBall(initVel, initRads);
}
if(yPos<0){
yPos=0;
bounces++;
cout.precision(5);
cout<<seconds<<"t"<<yPos<<"t"<<xPos<<"t"<<bounces<<"n";
newVel=getVel(currYVel, currXVel, cor);
newAng = getAng(currYVel,newVel);
dropBall(newVel, newAng);
}
}
你的模拟有点错误。你应该有一个 else 分支,如果yPos<0
执行dropBall
.
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