布尔逻辑 - 布尔值更改时的 C++ 触发函数
boolean logic - c++ trigger function when bool changes
我有一个不断流式传输的布尔值。当布尔值变为真时,我需要触发一个函数,当布尔值变为假时,我需要触发另一个函数,但每次更改只能触发一次,所以我不能使用 while(true)
循环。
在 c++ 中"监视"值并在它发生变化时触发的最佳方法是什么?
谢谢。
我会通过设置一个flagTrue变量和一个flagFalse变量来解决这个问题。当您遇到第一个 True 时,flagTrue 将从 false 变为 true,并且所有后续的 True 布尔值都将被忽略。同样,当你遇到你的 firat False 时,flagFalse 会从 False 变为 True,并忽略所有跟随的 False 布尔值。此外,当被检查的布尔值从 True 更改为 False 时,您将 flagTrue 更改为 False,在另一种情况下也是如此。
例:
flagTrue = false
flagFalse = false
if (bool == true && flagTrue == false)
{
// DoSomething
flagTrue = true;
flagFalse = false;
}
else if (bool == false && flagFalse == false)
{
// DoSomething
flagTrue = false;
flagFalse = true;
}
我可能会从这样的东西开始:
#include <functional>
#include <atomic>
#include <iostream>
struct trigger
{
using closure_type = std::function<void()>;
trigger(closure_type on_set, closure_type on_reset, bool initial_state = false)
: _state { initial_state }
, _on_set(std::move(on_set))
, _on_reset(std::move(on_reset))
{}
void set() {
if (not _state.exchange(true)) {
_on_set();
}
}
void reset() {
if (_state.exchange(false)) {
_on_reset();
}
}
std::atomic<bool> _state;
std::function<void()> _on_set;
std::function<void()> _on_reset;
};
void has_set() {
// you can marshall accross threads here by posting calls to a
// queue
std::cout << __func__ << std::endl;
}
void has_unset() {
// you can marshall accross threads here by posting calls to a
// queue
std::cout << __func__ << std::endl;
}
int main()
{
trigger t { has_set, has_unset };
t.set();
t.set();
t.reset();
t.reset();
}
看看观察者模式。您可以将布尔值包装在帮助程序类中,该类会在设置布尔值时触发事件。
可观察布尔值的示例实现:
#include <vector>
class Observer {
public:
virtual void valueChanged() = 0;
};
class ObservableBool {
private:
bool value;
std::vector<Observer*> observers = std::vector<Observer*>();
public:
bool getValue() {
return value;
}
bool setValue(bool value) {
bool changed = (value != this->value);
this->value = value;
if(changed) raiseEvent();
}
void addObserver(Observer* observer) {
observers.push_back(observer);
}
void removeObserver(Observer* observer) {
observers.erase(std::find(observers.begin, observers.end, observer));
}
private:
void raiseEvent() {
for (int i = 0; i < observers.size; ++i) {
observers[i]->valueChanged();
}
}
};
这可以得到很大的改进。一个非常好的方法是实现从布尔到布尔的隐式转换(但要小心,重载布尔的"="运算符可能是危险的)。你可以模板化它来支持任意类型而不仅仅是布尔值,你应该使用智能指针而不是原始指针(std::weak_ptr
最好),而不是观察者类,你可能应该使用函数指针来正确支持 lambda。如果你做得对,你可以像使用普通布尔值一样使用该类,在设置新值时开销很小。默认情况下,对更改的所有反应都由更改值的线程执行。
派对有点晚了,但如果你只是想把它敲出来(比如测试),这里有一个稍微简单的解决方案:
/**
* @brief Set a boolean variable.
* @param b Pointer to the boolean variable.
* @param value Set to this value.
* @return Returns if the value was to be changed.
*/
bool set(bool* b, bool value)
{
// if b isn't going to change
if (*b == value) return false;
// if b is going to change
else
{
*b = value;
return true;
}
}
/**
* @brief A possible implementation
*/
int main()
{
bool my_variable = false;
while(true)
{
// Set my_variable and flag it if it changed
bool changed = set(&my_variable, some_function());
// check for changed
if (changed)
{
// ...
}
}
}
这似乎比实现布尔包装类、触发器和观察者模式要少一些。
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