C++ 在 mult 中调用正确的虚拟方法
C++ Calling correct virtual method in mult
我正在编写一些模块化应用程序,我正在尝试使用抽象类和(纯)虚拟函数/方法,如接口。
所以我定义了一些"接口":
class first {
public:
virtual ~first() {};
virtual void first_method() = 0;
};
class second { ... second_method() ... };
以及实现这些的类:
class TheObject : public BaseClass, public first, public second {
public:
void first_method();
void second_method();
}
void TheObject::first_method() { do_something();}
void TheObject::second_method() { do_something_better();}
顺便说一句,BaseClass也有一些虚拟(但不是纯粹的)方法。
好的,现在,当我执行所有 dlopen、dlsym 等操作时,我将尝试将 TheObject(来自 TheObject)传递给插件,如下所示:
//In main app
pluginit(this);
// In plugin:
void pluginit (void * obj) {
first * cls = (first*) obj;
cls->first_method(); // FAIL!
}
按照//FAIL!,程序转到 BaseClass 的某个虚拟方法。我想我知道为什么 - 在编译时插件首先只看到"接口"并且不知道,vtable 包含更多的"接口"。
问题是 - 如何正确地将此接口传递给不知道 TheObject 的插件?类似的东西
new first : this; // typeof this = TheObject
谢谢!
转换为 void 指针不会神奇地考虑基类。如果您将某些内容转换为 void 指针,您所能做的就是将其转换回您原来的类型。
所以你需要这样做:
derived * obj = new derived;
void * arg = static_cast<first *>(obj); // upcast first!
f(arg);
// ...
void f(void * p)
{
first * obj = static_cast<first *>(p); // all you know is that p
// is a base pointer
obj->foo();
}
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