C/C++ 协助处理 C 中的多个文件

C/C++ assistance with working with multiple files in C

本文关键字:文件 处理 C++      更新时间:2023-10-16

我有一个有 3 个文件的项目。文件 A 是 main.cpp,而另外两个分别包含一个函数(文件 B 包含 FOO(),文件 C 包含 FOO(int, double))。 我想做的是链接文件 A 中的 main() 可以调用文件 B 中的 FOO(),这应该在文件 C 中调用 FOO(int, double)。

注意:我在这里没有使用C程序中的任何特定头文件。

C.h:

FOO(int, double);

B.h:

#include "C.h"    
FOO();

主.cpp:

#include "B.h"

要编译的命令:

g++ -I. -c main.cpp
g++ -c B.cpp C.cpp
g++ -o final_executable main.o B.o C.o

基本上,您首先为要调用的函数提供原型。然后编译 B、C 和 main(但不链接它们中的任何一个) - -c 参数禁止链接。这将创建对象文件。最后,将所有三个对象文件链接到可执行文件中。

当您希望软件的"独立"组件相互交互时,您无法摆脱定义接口。在这种情况下,您决定定义组件main.cppB.cppC.cpp。对于main()B.cpp中调用FOO(),C++语言类型规则要求原型首先存在。这至少有两个有用的目的。它允许编译器静态检查函数在编译时是否传递了正确的参数。它还为编译器提供了足够的信息来有效地管理函数参数(例如,堆栈与寄存器)。大多数情况下,接口是在头文件中定义的,因此使用它们应该感觉很自然。

有时,软件是使用动态界面开发的。在这种情况下,要调用的函数是在运行时确定的。dlopendlsymdlclose 调用可用于实现此目的。一个简单的例子可能是:

// main.cpp
int main () {
    void *dh = dlopen(0, RTLD_LAZY);
    void (*B_FOO_PTR)(void)
        = *static_cast<void (**)(void)>(dlsym(dh, "B_FOO_PTR"));
    dlcose(dh);
    B_FOO_PTR();
}

// B.cpp
static void FOO () {
    void *dh = dlopen(0, RTLD_LAZY);
    void (*C_FOO_PTR)(int, double)
        = *static_cast<void (**)(int, double)>(dlsym(dh, "C_FOO_PTR"));
    dlcose(dh);
    C_FOO_PTR(0, 1.0);
}
extern "C" { void (*B_FOO_PTR)(void) = &FOO; }

// C.cpp
static void FOO (int, double) {
    //...
}
extern "C" { void (*C_FOO_PTR)(int, double) = &FOO; }