无法在 C++ 中打开包含文件 sstream.h
unable to open include file sstream.h in c++
我正在尝试使用头文件sstream.h
下面是我的代码段
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
int main ()
{
string mystr;
float price=0;
int quantity=0;
cout << "Enter price: ";
getline (cin,mystr);
stringstream(mystr) >> price;
cout << "Enter quantity: ";
getline (cin,mystr);
stringstream(mystr) >> quantity;
cout << "Total price: " << price*quantity << endl;
return 0;
}
但是我收到以下错误
unable to open include file sstream.h
有谁知道我做错了什么?
有很多问题,请尝试以下操作:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <cstdio>
int main()
{
std::string st = "23 53";
int result;
std::stringstream(st) >> result;
getchar();
return 0;
}
一些:
-
getchar
而不是getch
-
<cstdio>
getchar
- 通过
std::
string
和stringstream
资格 -
sstream
,而不是sstream.h
相关文章:
- vcruntime.h 从 Windows 包含文件夹中丢失?
- 禁止显示有关包含文件中 #pragma 包的警告
- 无法打开包含文件:在 vs2017 上'QtWidgets/qtwidgetsglobal.h'
- 包含文件 <sched_yield.h>在我的 RHEL 5 上找不到
- 尝试使用 MSVC 从源代码构建 qt 创建器:无法打开包含文件:"stddef.h":没有这样的文件或目录
- 无法打开包含文件'Graphics.hpp'没有这样的文件或目录,Visual Studio的其他包含不起作用
- 为什么 C++ 编译器在"c:program filesgnu emacsinclude"中查找包含文件?
- 包含文件中的 Typdef "未在此范围内声明"
- 错误: C1083: 无法打开包含文件:"boost/asio.hpp": 没有此类文件或目录
- SFML c ++ 当包含文件内游戏中发生事件时,如何使用铃声函数为我的游戏创建声音类?
- 在Windows上设置CMake和vcpkg时出错"无法打开包含文件"
- 致命错误 C1083:无法打开包含文件:"GL/glew.h":没有此类文件或目录
- Qt自动生成的.rc文件无法打开包含文件'windows.h'
- Visual Studio 停止识别任何包含文件
- 无法打开包含文件:"签证.h"
- 如何检查每个头文件是否包含必需的包含文件?
- Protobuf:无法在 message.pb.h 文件中打开包含文件 common.h
- extern 关键字在包含文件头文件C++
- 错误:无法打开包含文件:"MQTTAsync.h":没有此类文件或目录
- #include "date.h" 创建错误 E1696 无法打开源文件"date.h",也无法打开包含文件:没有这样的文件或目录