C++析构函数行为
C++ destructor behaviour
我在Visual Studio 2010上尝试了以下程序。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int p;
/*A(){
cout << "Constructor A" << endl;
}*/
~A(){
cout << "Destructor in A" << endl;
}
};
class D: public A
{
public:
/*D(){
cout << "Constructor D" << endl;
}*/
~D(){
cout << "Destructor in D" << endl;
}
};
int main()
{
D d = D();
cout << "Exiting main" << endl;
}
我得到的输出是——
Destructor in D
Destructor in A
Exiting main
Destructor in D
Destructor in A
我无法理解为什么调用 D 类和 A 类的析构函数在执行"退出主"语句之前?
我尝试了另一件事 - 我在上面的代码中取消注释了 D 类构造函数,然后输出为 I预期-
Constructor D
Exiting main
Destructor in D
Destructor in A
我在这里错过了什么?
行
D d = D();
首先创建一个临时的、未命名的对象,然后将其复制到d
。您看到的是语句结束时正在销毁的临时对象。命名对象d
在超出范围时main()
完成后被销毁。
如果将复制构造函数添加到D
您将看到它已被调用。
在注释掉构造函数时,我认为您会看到预期的行为,因为编译器可以进行一些优化。
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