C++ & Raw Input - raw->data.keyboard.VKey == VK_ESCAPE是唯一有效的虚拟键

C++ & Raw Input - raw->data.keyboard.VKey == VK_ESCAPE is the only virtual key that works

本文关键字:ESCAPE VK 有效 虚拟 唯一 VKey Input Raw raw- gt keyboard      更新时间:2023-10-16

请注意,我只测试了几个,但其中只有VK_ESCAPE可以工作。

我真正想要的是VK_LWINVK_RWIN,但这些也不起作用:VK_CONTROLVK_LCONTROLVK_MENUVK_F1

我不明白为什么这些都行不通,但VK_ESCAPE行得通。

以下是汇总的代码:

case WM_INPUT:
{
    LPBYTE lpb = new BYTE[dwSize];
    PRAWINPUT raw = (PRAWINPUT)lpb;
    UINT Event;
    Event = raw->data.keyboard.Message;
    keyChar = MapVirtualKey( raw->data.keyboard.VKey, MAPVK_VK_TO_CHAR);
    delete[] lpb;
    if (Event == WM_KEYUP)
    {
        if (keyChar == VK_LWIN)
        {
            system("start c:\windows\notepad.exe"); // For debugging, temporary
        }
    }
    break;

这样做的预期目的是在用户按下 windows 键时做一些事情,在这种情况下,"某物"正在发送不同的输入,例如 ctrl+alt+end(这是我的 Launchy 热键)。使用自动热键来执行此操作对我来说不是一个选择。我使用的是Windows 10,如果这有所作为。

我通常为游戏和3D软件编码,这对我来说是全新的。

你不需要MapVirtualKey来实现这个目的。

我怀疑raw->data.keyboard.VKey是一个虚拟代码。VK_LWIN和VK_RWIN是虚拟代码。然而,他们没有字符表示,所以MapVirtualKey对他们来说毫无意义。ESCAPE 具有 ASCII 字符代码,因此它适用于您的情况。

因此,您的代码实际上应该如下所示:

case WM_INPUT:
{
    ...
    unsigned vkCode = raw->data.keyboard.VKey;
    if (Event == WM_KEYUP)
    {
        if (vkCode == VK_LWIN)
        {
            system("start c:\windows\notepad.exe"); // For debugging, temporary
        }
    }
    break;