GCC OpenMP 并行用于减少比 Visual Studio 慢得多

GCC OpenMP parallel for reduction MUCH slower than Visual Studio

本文关键字:Studio Visual OpenMP 并行 用于 GCC      更新时间:2023-10-16

我和我的一个朋友在 GCC 中遇到了有关parallel for reduction的性能问题。

代码:

#include <cstdio>
int main() {
    int tans = 0;
    for (int i = 0; i < 100000; ++i)
        #pragma omp parallel for reduction(+:tans)
        for (int id = 0; id < 10000; ++id) {
            tans++;
        }
    printf("%dn", tans);
}

(这个无用的代码仅用于演示问题)

当使用 GCC(版本 4.9.2 (tdm64-1))编译并在我的 4 核 8 线程系统(Win 8.1 64b)上运行时,代码运行大约 5 秒,而num_threads(1)代码仅运行 0.5 秒。

我也在 24 核系统(gcc 版本 4.8.2(Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1))上尝试过相同的代码,并行版本仍然很慢,运行时间非常不稳定,从 1s 到 10s 不等。

在Visual Studio 2013中,代码总是几乎立即完成。生成的汇编代码可在此处找到:https://gist.github.com/ftfish/f8ffdb9106b82ae63925

我做错了什么?是因为parallel for reduction的开销吗?为什么Visual Studio表现更好?提前谢谢你。

如果你的真实代码和这段代码一样简单,你很可能会失去很多编译器优化的机会。 g++ -O3为您发布的代码减去 OMP 行生成以下程序集:

.cfi_startproc
subq    $8, %rsp
.cfi_def_cfa_offset 16
movl    $1000000000, %esi
movl    $.LC0, %edi
xorl    %eax, %eax
call    printf
xorl    %eax, %eax
addq    $8, %rsp
.cfi_def_cfa_offset 8
ret

如您所见,这里绝对不会在运行时计算任何内容,循环完全优化了。因此,程序立即完成。如果让计算在运行时进行,则显然会增加计算。在这里你可以看到,添加OMP行实际上使计算在运行时发生,生成的程序集太长,无法粘贴到这里。

编辑:

我用 g++ 和 clang++ 测试了 OMP 代码,并且可以重现您的问题(g++ 大约 0.3 秒,clang++ 0.006 秒,即即时)。 clang 确实优化了这两个循环,即使使用 OMP 行也是如此。由于您的代码非常好,这是 gcc 优化器的错。现在不清楚 gcc 的人是否搞砸了,或者他们是否遵循了诸如"如果用户编写 OMP,他们应该通过测量并行版本更快来发现。不要优化它。我会把钱放在后者上,但如果你想确定的话,去拜访 gcc bugzilla。

剩下的就是我在评论中提到的结论:衡量一切。

这种特殊情况下:如果您想定位 gcc 和 VC,只需在两种环境中测量这两种变体,然后将更好的变体交付给您的客户。如果你觉得这是一个 gcc 性能错误,你仍然可以为他们编写一个错误报告。

最后一句话:

如果你的真实代码是像这里这样的双循环,请考虑并行化最外部的代码以节省昂贵的OMP启动过程(但measure(!),这当然可能没有帮助。