C++ 中的运算符重载

Operators overloading in c++

本文关键字:重载 运算符 C++      更新时间:2023-10-16

我最近发现了 c++ 中的重载运算符。当你想重载类中的运算符时,我们想用它创建新对象,这是由我们定义的其他人组成的,我们可以这样做

NameOfClass operator+(const NameOfClass& b){
  {
         NameOfClass tmp;
         tmp.length = this->length + b.length;
         tmp.breadth = this->breadth + b.breadth;
         tmp.height = this->height + b.height;
         return  tmp;
}

我无法弄清楚我是否在此之前定义了 2 个对象。

例如
NameOfClass one(length,breadth,height);
NameOfClass two(length,breadth,height);

我设置了他们的属性。但是如何

NameOfClass three=one+two;

设置"三"的属性?一和二都被视为"+"重载运算符的参数。函数明确说明

tmp.length = this->length + b.length;

但是这个>长度应该是未定义的,b.length是私有的。它是如何混合在一起的?或者它被当作方法,所以 one+two = + 是 1 和 2 的方法作为参数传递,这意味着这个>长度引用"一个"对象的长度?使用教程点中的示例。

#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
   public:
      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
      void setLength( double len )
      {
          length = len;
      }
      void setBreadth( double bre )
      {
          breadth = bre;
      }
      void setHeight( double hei )
      {
          height = hei;
      }
      // Overload + operator to add two Box objects.
      Box operator+(const Box& b)
      {
         Box box;
         box.length = this->length + b.length;
         box.breadth = this->breadth + b.breadth;
         box.height = this->height + b.height;
         return box;
      }
   private:
      double length;      // Length of a box
      double breadth;     // Breadth of a box
      double height;      // Height of a box
};
// Main function for the program
int main( )
{
   Box Box1;                // Declare Box1 of type Box
   Box Box2;                // Declare Box2 of type Box
   Box Box3;                // Declare Box3 of type Box
   double volume = 0.0;     // Store the volume of a box here
   // box 1 specification
   Box1.setLength(6.0); 
   Box1.setBreadth(7.0); 
   Box1.setHeight(5.0);
   // box 2 specification
   Box2.setLength(12.0); 
   Box2.setBreadth(13.0); 
   Box2.setHeight(10.0);
   // volume of box 1
   volume = Box1.getVolume();
   cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
   // volume of box 2
   volume = Box2.getVolume();
   cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
   // Add two object as follows:
   Box3 = Box1 + Box2;
   // volume of box 3
   volume = Box3.getVolume();
   cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
   return 0;
}

1.

如何

NameOfClass three=one+two;

设置"三"的属性?

NameOfClass three=one+two;将被解释为 NameOfClass three = one.operator+(two); ,并且three将从 NameOfClass::operator=() 的返回值复制/移动构造。

阿拉伯数字。

tmp.length = this->length + b.length;

但是这个>长度应该是未定义的,b.length是私有的。如何 它混合在一起吗?

"这个>长度应该是未定义的"是什么意思?这里this == &oneb == two .

b.length private无关紧要operator+因为成员函数,它可以访问私有成员。

NameOfClass three = one + two;将使用编译器生成的复制构造函数,以便从匿名临时one + two构造threeone + two是你已经实现的one.operator+(two)的语法糖。

更聪明的编译器很可能使用编译器生成的移动构造函数,因为很明显匿名临时不能被其他任何东西使用。

您可以自己实现这些构造函数,也可以依赖编译器生成复制(或移动)成员数据的构造函数。