使用指针或不将其用于类引用。有什么区别?

Using pointers or not using them for class references. What's the difference?

本文关键字:引用 什么 区别 用于 指针      更新时间:2023-10-16

我有返回对象的函数,但我感到困惑的是,我应该返回对象本身还是指向对象的指针?

这是我的函数的示例:

CImage CDocument::AddImage(string Name, string fileName)
{
    CImage img = CImage();
    img.Name = Name;
    img.Path = fileName;
    img.IwImage = Iw2DCreateImage(&fileName[0]);
    Images.push_back(&img);
    return img;
}

这是正确的还是我应该返回指向对象的指针:

CImage * CDocument::AddImage(string Name, string fileName)
{
    CImage * img = new CImage();
    img->Name = Name;
    img->Path = fileName;
    img->IwImage = Iw2DCreateImage(&fileName[0]);
    Images.push_back(img);
    return img;
}

虽然最后一个代码无法正确编译,因为我收到此错误:

error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'CImage' to 'CImage *'

我认为这可能是一个非常简单的问题。我对 c++ 很陌生,所以请耐心等待。

此代码中存在多个问题,在C++中编码时要了解的基本区别在于堆栈分配和堆分配之间。执行此操作CImage img = CImage();将在堆栈上创建对象。当函数结束时,将自动销毁此对象。现在,如果返回指向此对象的指针,则调用方将获得指向无效内存位置的指针,因为该对象已被销毁。您还将此对象的地址推送到向量中,一旦函数结束,该地址将再次无效。fileName也存在同样的问题。

要解决此问题,您需要从堆中分配内存,以便在函数结束时不会销毁该对象。您可以使用 C++ 中的 new 在堆上分配对象。所以你的代码会变得CImage* pImage = new CImage();.请注意,在这种情况下,您有责任使用 delete 释放内存。因此,您可以使用此技术更改函数以返回CImage*。您也可以将此指针推入矢量Images。请注意,要释放分配给CImage的内存,您需要遍历Images向量并在每个指针上显式调用 delete

更好的方法是使用智能指针,例如在这种情况下的std::shared_ptr,它将自动为您管理delete的调用。

首先修复指针部分:

CImage * img = new CImage();

修复编译器错误。

考虑一下实例生命周期。一个类的实例一旦到达其作用域的末尾就会被销毁 - 这里是函数的右括号。

第一个示例将在函数结束时销毁(并释放内存)img - 这可能会根据Images.push_back的实现出现意外行为。

对于返回的实例,如果调用代码如下所示,则很可能会创建变量的副本:

CImage outterImage = myDocument.addImage(...);

outterImage 很可能是 img 的副本,而不是 img 本身。

有关更多详细信息,请查看 C++ 中的实例生命周期。

要初始化新指针,您需要使用 new 关键字。

CImage * img = new CImage();

这会在堆上分配一部分内存(内存的非本地部分),并在那里创建CImage对象。然后,它获取指向该CImage对象的指针并将其返回,即使在函数离开其当前范围后,您也可以访问该对象。这是你应该做的。

但是,如果执行CImage img = CImage();,则可能会发现在代码返回后无法引用CImage对象。这是因为当您声明一个本地对象(不使用new)时,它存在于堆栈(内存的另一部分)上,并在函数返回后立即销毁。这意味着即使你有一个指向它的指针,对象也会消失,所以尝试访问它会给你一个段错误。