如何在不解析的情况下将重载函数指针作为参数传递 (C++03)

How to pass an overloaded function pointer as an argument without resolving (C++03)

本文关键字:指针 函数 参数传递 C++03 重载 情况下      更新时间:2023-10-16

我想将重载函数应用于结构的所有元素,如下所示: (下面的代码将无法编译)

#include <iostream>
typedef struct {
  float float_val;
  int int_val;
} NodeStatus;
template<typename T>
void ApplyToFields(NodeStatus *ns1, NodeStatus *ns2, void (*func)(T, T)) {
  func(ns1->float_val, ns2->float_val);
  func(ns1->int_val, ns2->int_val);
}
template<typename T>
void add_print(T a, T b) {
  std::cout << b + a << std::endl;
}
template<typename T>
void sub_print(T a, T b) {
  std::cout << b - a << std::endl;
}
int main() {
  NodeStatus ns1, ns2;
  ns1.float_val = 2.3;
  ns2.float_val = 25.3;
  ns1.int_val = 2;
  ns2.int_val = 20;
  ApplyToFields(&ns1, &ns2, add_print);
  ApplyToFields(&ns1, &ns2, sub_print);
}

我是来自 C 的C++新手。经过一些研究,我意识到传递函数指针可能不是在C++中执行此操作的正确方法。我感兴趣的是实现相同目的的最佳方式,而不是我提出的可能不可能的字面问题。遵循 C++03 的解决方案将是理想的。谢谢!

您可以创建一个函数对象来包装函数模板(或替换它):

struct add_printer {
    template<typename T>
    void operator()(T a, T b) const {
        add_print(a, b);
    }
};

然后像这样使用它:

ApplyToFields(&ns1, &ns2, add_printer());

这将延迟重载解析,直到add_printeroperator()ApplyToFields中使用时实际实例化。

在 C++14 中,您可以使用多态 lambda: [](auto a, auto b) { add_print(a, b); }与函数对象不同,它几乎可以在任何地方定义,而不仅仅是在命名空间范围内。

使用代码,您必须指定所需的重载:

ApplyToFields(&ns1, &ns2, add_print<float>);
ApplyToFields(&ns1, &ns2, sub_print<int>);

ApplyToFields<float>(&ns1, &ns2, add_print);
ApplyToFields<int>(&ns1, &ns2, sub_print);

演示

你想要的是一个通用函子

template<typename F>
void ApplyToFields(const NodeStatus &ns1, const NodeStatus &ns2, F func) {
  func(ns1.float_val, ns2.float_val);
  func(ns1.int_val, ns2.int_val);
}
struct add_print
{
    template<typename T>
    void operator() (T a, T b) {
        std::cout << b + a << std::endl;
    }
};

演示