从 C++ 到 C# 的函数指针转换
Function pointer translation from C++ to C#
我正在将一些C++代码转换为 C#,并且在结构定义中有一个函数指针,例如 func*
这个 func* 是一个指向许多其他函数指针的指针,这些指针都包含在一个C++头文件中(此头文件不会被翻译)。
有没有办法翻译这个?
代码片段:
struct CK_FUNCTION_LIST {
int version;
/* Pile all the function pointers into it. */
#include "pkcs11f.h"
};
我想翻译的类包含typeCK_FUNC_LIST*的成员。
若要演示在 C# 中使用等效的函数指针时通常执行的操作,请查看以下内容:
struct MyFunctions {
public Func<int,string,bool> ptr1;
public Action<int> ptr2;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyFunctions sample = new MyFunctions() { ptr1 = TestValues, ptr2 = DoThing };
sample.ptr1(42, "Answer");
sample.ptr2(100);
}
static bool TestValues(int a, string b)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", a, b);
return false;
}
static void DoThing(int a)
{
Console.WriteLine("{0}", a);
}
}
输出为:
42 Answer
100
如果要移植代码,则在 C# 中有几个选项:
1) 使用 lamda(例如未命名的代表)。 如果这些是一次性功能(例如,它们只使用一次),这将是最佳选择。
2) 使用指定代表。 这些指针的行为与C++函数指针非常相似。 如果您在多个地方使用相同的功能,这将是更好的选择。
只是为了澄清(正如 Ben Voigt 指出的那样):这些实际上是一回事,因为 lamda 语法将为您创建一个委托。
委托类型可以由框架提供(操作、函数、谓词) 或用户声明,并且委托可以内联创建(lambda, 匿名委托)或通过命名方法。
在 C# 中使用函数指针的常规方法是声明 Action 或 Func。它们是类型安全的,因此它们只接受与类型参数签名匹配的方法。
委托更通用(Action 和 Func 只是特定的命名委托),但不太清楚。真的,我们需要更多信息才能更具体。
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