VS2010的并发运行时和unbounded_buffer<shared_ptr<T>>,有什么陷阱吗?
VS2010's concurency runtime and unbounded_buffer<shared_ptr<T>>, any pitfalls?
我想从dll传递堆分配的对象。显然,必须正确管理内存。有没有人看到我设计的以下狡猾方案有问题:
unbounded_buffer<shared_ptr<T>> buf;
我知道shared_ptr为包含的对象隐藏了一个删除器,因此跨 dll 边界单独使用它应该不是问题。
这是我从MSFT收到的关于这个问题的信息:
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是的,您可以使用通过 CreateThread 手动创建的线程上的消息块(如 unbounded_buffer)。
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邮件不能遍历 dll 边界,因为其分配和删除必须在同一 dll 中进行。某些消息块(如转换器)会分配新消息。所以他们也遇到了同样的问题。unbounded_buffer>完全可以使用,但它不能解决上述问题。类型模板参数引用消息(即消息)中的有效负载类型。它不是信封的类型。
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在稳定状态下,数据流网络的吞吐量非常好。性能损失的主要来源是设置网络时消息块的链接和取消链接。在 Visual Studio 2010 中,消息启动命令(如 send 和 asend )遭受了这种性能损失。我们已经在即将发布的Visual Studio版本中解决了这个问题。没有计划将修复程序向后移植到 VS2010。一种可能的解决方法是实现始终连接到数据流网络的简单 ISource 消息块。使用此块将消息发起到网络中(agents.h 中的_Originator是 ISource 块的示例)。
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