C++赋值运算符动态数组
C++ assignment operators dynamic arrays
首先,我知道乘法部分是错误的,但我对代码有一些疑问。
1. 当我重载我的运算符+时,我使用 cout 打印出矩阵 <<*这然后在我返回 *this 之后,当我在 matix a 和 matix b 上做 a+b 时,它不会给我同样的东西,这非常令人困惑。
2. 当我在我的主矩阵中制作矩阵 c 时,由于某种原因我无法使用我的默认构造函数,因为当我使用我的赋值运算符重载函数设置它 = 时,它会给我一个错误,说"表达式必须是可修改的值。尽管使用设置行号和列号的构造函数与使用 (0,0) 的默认构造函数相同。
3. 我的赋值运算符=函数使用复制构造函数使用等号右侧的值创建一个新矩阵,当我打印出 c 时,它没有给我任何东西
任何帮助都会很棒,这是我的算法类的硬件,我仍然需要为乘法矩阵做算法,但我需要先解决这些问题,我遇到了很多麻烦,请帮忙。
//Programmer: Eric Oudin
//Date: 10/21/2013
//Description: Working with matricies
#include <iostream>
using namespace std;
class matrixType
{
public:
friend ostream& operator<<(ostream&, const matrixType&);
const matrixType& operator*(const matrixType&);
matrixType& operator+(const matrixType&);
matrixType& operator-(const matrixType&);
const matrixType& operator=(const matrixType&);
void fillMatrix();
matrixType();
matrixType(int, int);
matrixType(const matrixType&);
~matrixType();
private:
int **matrix;
int rowSize;
int columnSize;
};
ostream& operator<< (ostream& osObject, const matrixType& matrix)
{
osObject << endl;
for (int i=0;i<matrix.rowSize;i++)
{
for (int j=0;j<matrix.columnSize;j++)
{
osObject << matrix.matrix[i][j] <<", ";
}
osObject << endl;
}
return osObject;
}
const matrixType& matrixType::operator=(const matrixType& matrixRight)
{
matrixType temp(matrixRight);
cout << temp;
return temp;
}
const matrixType& matrixType::operator*(const matrixType& matrixRight)
{
matrixType temp(rowSize*matrixRight.columnSize, columnSize*matrixRight.rowSize);
if(rowSize == matrixRight.columnSize)
{
for (int i=0;i<rowSize;i++)
{
for (int j=0;j<columnSize;j++)
{
temp.matrix[i][j] = matrix[i][j] * matrixRight.matrix[i][j];
}
}
}
else
{
cout << "Cannot multiply matricies that have different size rows from the others columns." << endl;
}
return temp;
}
matrixType& matrixType::operator+(const matrixType& matrixRight)
{
matrixType temp;
if(rowSize == matrixRight.rowSize && columnSize == matrixRight.columnSize)
{
temp.setRowsColumns(rowSize, columnSize);
for (int i=0;i<rowSize;i++)
{
for (int j=0;j<columnSize;j++)
{
temp.matrix[i][j] = matrix[i][j] + matrixRight.matrix[i][j];
}
}
}
else
{
cout << "Cannot add matricies that are different sizes." << endl;
}
return temp;
}
matrixType& matrixType::operator-(const matrixType& matrixRight)
{
matrixType temp(rowSize, columnSize);
if(rowSize == matrixRight.rowSize && columnSize == matrixRight.columnSize)
{
for (int i=0;i<rowSize;i++)
{
for (int j=0;j<columnSize;j++)
{
matrix[i][j] -= matrixRight.matrix[i][j];
}
}
}
else
{
cout << "Cannot subtract matricies that are different sizes." << endl;
}
return *this;
}
void matrixType::fillMatrix()
{
for (int i=0;i<rowSize;i++)
{
for (int j=0;j<columnSize;j++)
{
cout << "Enter the matix number at (" << i << "," << j << "):";
cin >> matrix[i][j];
}
}
}
matrixType::matrixType()
{
rowSize=0;
columnSize=0;
matrix = new int*[rowSize];
for (int i=0; i < rowSize; i++)
{
matrix[i] = new int[columnSize];
}
}
matrixType::matrixType(int setRows, int setColumns)
{
rowSize=setRows;
columnSize=setColumns;
matrix = new int*[rowSize];
for (int i=0; i < rowSize; i++)
{
matrix[i] = new int[columnSize];
}
}
matrixType::matrixType(const matrixType& otherMatrix)
{
rowSize=otherMatrix.rowSize;
columnSize=otherMatrix.columnSize;
matrix = new int*[rowSize];
for (int i = 0; i < rowSize; i++)
{
matrix[i]=new int[columnSize];
for (int j = 0; j < columnSize; j++)
{
matrix[i][j]=otherMatrix.matrix[i][j];
}
}
}
matrixType::~matrixType()
{
delete [] matrix;
}
int main()
{
matrixType a(2,2);
matrixType b(2,2);
matrixType c(0,0);
cout << "fill matrix a:"<< endl;;
a.fillMatrix();
cout << "fill matrix b:"<< endl;;
b.fillMatrix();
cout << a;
cout << b;
//c = a+b;
cout <<"matrix a + matrix b =" << a+b;
system("PAUSE");
return 0;
}
编辑:
仍然遇到问题,无法返回我告诉它返回的内容
-
此代码不会执行您认为它执行的操作:
for (int j = 0; j < columnSize; j++) { matrix[i]=new int[columnSize]; matrix[i][j]=otherMatrix.matrix[i][j]; }
它分配一列,然后复制第一个值。然后它分配另一列(忘记旧列),并复制第二个值。然后它分配另一列(再次忘记旧列),并复制第三个值。
我希望仅从这一描述中就清楚了问题。
-
你想用
matrixType c();
吗?这将声明一个函数。使用默认构造函数的正确语法是matrixType c;
-
您的运算符 = 实际上并没有分配任何内容。所以
c = a+b;
计算a+b
但不改变c
.
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