过载分辨率不适用于操作员过载
Overload resolution not applicable to operator overloading
N4296:13.1/1 [over.load]
的标准 说:
如果程序包含两个这样的非重载,则程序格式不正确 同一范围内的声明。[ 注意:此限制适用于 作用域中的显式声明,以及此类声明和 通过使用声明 (7.3.3) 进行的声明。它没有 适用于由于名称查找而制造的函数集 (例如,由于 using 指令)或重载分辨率(例如,对于 运算符函数)。—尾注 ]
#include <iostream>
namespace A
{
int foo(){ return 1; };
}
using namespace A;
int foo(){ return 1; }
int main(){ }
演示
这将形成良好,直到 foo 未被 odr 使用。这很清楚,这反映了我在引文中提供的第一条注释(大约 using-directive
年)。但我不知道该标准对我在引用中强调的运算符函数的重载分辨率意味着什么。你能给我举个例子吗?
namespace A {
struct Foo{};
}
namespace B {
struct Bar{};
}
namespace A {
int operator+(const A::Foo&, const B::Bar&);
}
namespace B {
char operator+(const A::Foo&, const B::Bar&);
}
int main() { A::Foo() + B::Bar(); }
ADL 同时查找A::operator+()
和B::operator+()
。这两个签名仅在返回类型上有所不同。
相关文章:
- FLTK 2.0构建和演示,适用于VS2019的2011年左右的代码库
- C++17 - 使用自定义分配器的节点提取/重新插入 - 适用于 clang++/libc++,但不适用于 libstd
- "string.h"在构建适用于iOS的qt应用程序中找不到消息
- 适用于 WebView2 旧版本的示例应用程序
- 在 NVIDIA GEFORCE GTX 1050 上下载适用于 Windows 10 的 openCL 1.2
- __attribute__(优化(0))) 是否适用于"recursively"?
- 为什么 std::erase(std::erase_if) 不是适用于<algorithm>任何容器的模板?
- 使用一个参数的模板函数时出错(适用于 2)
- 使用 适用于 Android 和 iOS 的 tf-lite C++ API
- 为什么这适用于 G++ 而不是 CLANG?
- 适用于 macOS 的 Xcode 应用程序。这就是我设置从USB麦克风输入获取音频的方式。一年前工作,现在没有了。为什么
- 适用于 Linux 的 c++ 上的代理脚本
- 为什么我的 SFINAE 表达式不再适用于 GCC 8.2?
- 使输出流式处理运算符适用于 boost::variant<std::vector<int>、int、double 的正确方法是什么>
- 有没有适用于Windows.lib文件的GNU二进制文件描述符(BFD)
- 模板函数仅适用于VS
- 如何在cmake中包含适用于g++或viceversa的库
- 适用于win32、linux、mac的POSIX C包装器
- WinDBG适用于从Visual Studio 2015保存的转储,但不适用于任务管理器。显示异常代码"not found"
- 从uint8_t到NPY_UINT16 PyArray_SimpleNewFromData.适用于Linux,但不适用于