地图 [] 和 map.at 在C++中的区别
Difference between map[] and map.at in C++?
通过C++中的aMap[key]
和aMap.at(key)
获得值有什么区别?
如果您使用索引运算符访问当前不是映射一部分的键[]
,则它会自动为您添加键。这是一个巨大的警告,并考虑到这一点。出于这个原因,我更喜欢使用索引运算符[]
进行设置,并使用.find()
/.at()
进行查找。
使用.at()
相对于[]
的另一个优点是它可以在const std::map
上运行,而[]
则不会。
在 C++11 中,map::at
存在(谁知道呢?
如果键不存在,它会引发异常,如果元素不存在,则find
返回aMap.end()
,如果不存在值,则operator[]
value 初始化相应键的新值。
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