C++ XAML 使用控件作为函数参数
C++ XAML use control as function argument
为了简化向UI::XAML::TextBlock
添加文本的过程,我编写了一个函数:
public ref class MainPage sealed
{
public:
MainPage();
private:
void add_to_console(TextBlock^ text_block, String^ str)
{
text_block->Dispatcher->RunAsync(Windows::UI::Core::CoreDispatcherPriority::Normal, ref new Windows::UI::Core::DispatchedHandler(
[text_block, str]()
{
text_block->Text += str;
}));
}
};
但是,它会产生很多错误:
c2061 - syntax error - identifier TextBlock,
c2065 - undeclared identifier text_block.
我怎样才能编写这个函数才能使用任何文本块?
似乎
在参数列表中我需要放置一个平台::Object^ obj,然后
Windows::UI::Xaml::Controls::TextBlock^ text_block = reinterpret_cast<Windows::UI::Xaml::Controls::TextBlock^>(obj);
随心所欲地使用它
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