小示例程序给了我一个错误

Small sample program gives me an error

本文关键字:一个 错误 例程 程序      更新时间:2023-10-16

我的示例程序太小了,我将在下面为您提供所有源代码:

所以这里是 ClassA 标头:

#ifndef CLASSA_H
#define CLASSA_H
#include <string>
class ClassA
{
public:
    ClassA(const std::string& fileName,  int TYPE = 0, float filter = 0.0f);
    ClassA(int width = 0, int height = 0, unsigned char* data = 0, int TYPE = 0, float   filter = 0.0f);
    ClassA(ClassA& classa);
    void operator=(ClassA& classa);
protected:
private:
    std::string m_lastBind;
    int m_textureTarget;
    bool m_freeTexture;
    int m_width;
    int m_height;
    float m_float;
};
#endif // CLASSA_H

以下是 A 类的源文件:

#include "classa.h"
ClassA::ClassA(const std::string& fileName, int TYPE, float filter)
{
    m_lastBind = fileName;
    m_textureTarget = TYPE;
    m_float = filter;
}

static unsigned char whitePixel[] = {'A', 'B', 'B', 'A'};
ClassA::ClassA(int width, int height, unsigned char* data, int TYPE, float filter)
{
    m_width = width;
    m_height = height;
    data = whitePixel;
    m_textureTarget = TYPE;
    m_float = filter;
}

ClassA::ClassA(ClassA& classa)
{
    m_width = classa.m_width;
    m_height = classa.m_height;
    m_textureTarget = classa.m_textureTarget;
    m_float = classa.m_float;
}

下面是 ClassB 的头文件:

#ifndef CLASSB_H
#define CLASSB_H
#include <string>
class ClassB
{
    public:
        void someMethod(const int& num1, const int& num2, std::string& name);
    protected:
    private:
};
#endif // CLASSB_H

最后,下面给出了 Class B 的唯一方法的定义:

#include "classb.h"
#include "classa.h"
static unsigned char whitePixel[] = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};
void ClassB::someMethod(const int& num1, const int& num2, std::string& name)
{
    static ClassA WHITE = ClassA(1,1,whitePixel);
}

main 函数几乎无关紧要,因为它完全是空的,与我从 Code::Block 得到的错误无关。错误给出如下:

||=== Build: Debug in Testing2 (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
classb.cpp||In member function ‘void ClassB::someMethod(const int&, const int&, std::string&)’:|
classb.cpp|8|error: no matching function for call to ‘ClassA::ClassA(ClassA)’|
classb.cpp|8|note: candidates are:|
classa.h|10|note: ClassA::ClassA(ClassA&)|
classa.h|10|note:   no known conversion for argument 1 from ‘ClassA’ to ‘ClassA&’|
classa.h|9|note: ClassA::ClassA(int, int, unsigned char*, int, float)|
classa.h|9|note:   no known conversion for argument 1 from ‘ClassA’ to ‘int’|
classa.h|8|note: ClassA::ClassA(const string&, int, float)|
classa.h|8|note:   no known conversion for argument 1 from ‘ClassA’ to ‘const string& {aka const std::basic_string<char>&}’|
||=== Build failed: 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|

这一行:

static ClassA WHITE = ClassA(1,1,whitePixel);

需要一个复制构造函数才能工作。构造函数ClassA(ClassA&)不匹配,因为临时变量无法绑定到左值引用。您可以改为使构造函数引用const

ClassA(ClassA const&);

这是有效的,因为临时(右值(可以绑定到const的左值引用。


您正在做的是创建一个临时ClassA值并从中复制构造WHITE。这称为复制初始化。如果改用直接初始化

static ClassA WHITE(1,1,whitePixel);

复制构造函数只是将参数的所有成员复制到正在创建的对象。您的代码有效地执行完全相同的操作。幸运的是,编译器默认会为你提供一个复制构造函数,所以你不需要自己制作一个

static ClassA WHITE = ClassA(1,1,whitePixel);

这将构造一个临时ClassA,然后从中复制构造WHITE。该副本可能会通过优化而移除,但必须可行。

您应该直接声明WHITE

static ClassA WHITE(1, 1, whitePixel);
static ClassA WHITE = ClassA(1,1,whitePixel);
这是一个复制初始化,

它在语义上首先创建右侧部分,然后通过调用复制构造函数初始化左侧部分(可以省略此调用,但复制构造函数仍然必须可用(。对于直接初始化,请将其重写为

static ClassA WHITE(1,1,whitePixel);

也就是说,复制构造函数仍然应该采用 const 引用,甚至删除,正如 0x499602D2 所建议的那样。

相关文章: