对 2D 数组进行排序 C++

Sorting 2D Array C++

本文关键字:排序 C++ 2D 数组      更新时间:2023-10-16

是否可以使用 qsort 或 std::C++sort 对 2D 数组进行排序,以便在每行从左到右或每列从上到下读取时元素按递增顺序排列?

例如

13, 14, 15, 16
1, 4, 3, 2
7, 5, 7, 6
9, 10, 11, 12

成为:

{ 1, 2, 3, 4 }
{ 5, 6, 7, 8 }
{ 9, 10, 11, 12 }
{ 13, 14, 15, 16 } 

我知道您可以通过创建两个比较函数,然后首先对每一行进行排序,然后比较每行的第一个元素以建立列来做到这一点,但是有没有办法在一个函数本身中做到这一点?

# include <iostream>
using namespace std ;

void swap (int &x , int &y)
{
    int temp = x ;
    x = y ;
    y = temp ;
}
void main ()
{
    int arr [3][3] = {{90,80,70},{60,50,40},{30,100,10}} ;
    int x ;
    for (int k = 0; k < 3; k++)
    {
        for (int m = 0; m < 3; m++)
        {
            x = m+1;
            for (int i = k; i < 3 ; i++)
            {
                for (int j = x; j < 3; j++)
                {
                    if (arr [k][m] > arr [i][j])
                        swap(arr [k][m] ,arr [i][j]);
                }
                x=0;
            } 
        }
    }
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << arr [i][j] << " ";
        }
    }

    system("pause");
}

C++ 二维数组升序排序

是的。C++ STL 库是算法和容器分离构建的。将它们连接在一起的是迭代器。原始指针是迭代器,因此可以使用原始指针初始化向量,然后像往常一样对该向量进行排序。

std::vector<int> v(arr2d, arr2d + N); // create a vector based on pointers
                                      // This assumes array is contiguous range 
                                      // in memory, N=number of elemnts in arr2d
// using default comparison (operator <):
std::sort (v.begin(), v.end());
// cout by 4 elements in a row
理论上,

您应该能够将 16 个数字输入到数组中。使用 for 循环(甚至可能是嵌套循环)对数字进行排序。那么至于输出,你想要四组四的升序数字吗?

cout<<Vector[0]<<Vector[1]<<Vector[2]<<Vector[3]<<endl;
cout<<Vector[4]<<Vector[5]<<Vector[6]<<Vector[7]<<endl;
cout<<Vector[8]<<Vector[9]<<Vector[10]<<Vector[11]<<endl;
cout<<Vector[12]<<Vector[13]<<Vector[14]<<Vector[15]<<endl;

非常武断,但我不太确定这个问题。

首先制作一个 2D 向量。

对此 2D 矢量中的每个矢量进行排序

对整个向量进行排序

法典:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
template <class T>
void Sort2dArray(std::vector<std::vector<T>> & numbers)
{
    for(auto & i : numbers){//sort each vector<T> in numbers
        std::sort(i.begin(),i.end());
    }
    std::sort(numbers.begin(),numbers.end(),[](//sort numbers by defining custom compare 
              const std::vector<T>& a,const std::vector<T>&b){
        for(int i=0;i<a.size()&&i<b.size();i++)
        {
            if(a[i]>b[i])
                return false;
            else if(a[i]<b[i])
                return true;
        }
        return a.size()<b.size() ? true : false;
    });
}
int main()
{
    std::vector<std::vector<int>> numbers={ {13, 14, 15, 16},
                                            {1, 4, 3, 2},
                                            {8, 5, 7, 6},
                                            {9, 10, 12,11}};
    Sort2dArray(numbers);//sort array
    //write sorted array
    for(auto i:numbers)
    {
        for(auto j:i)
            std::cout<<j<<" ";
        std::cout<<"n";
    }
}

**在 c++ 中对二维数组进行排序**

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int i,j,k,m,temp,n,limit;
    int** p;

    cout<<"Enter the limit:";
    cin>>limit;
    p=new int*[limit];
//inputing
    for(i=0;i<limit;i++)
    {
        p[i] = new int[limit];
        for(j=0;j<limit;j++)
        {
          cin>>p[i][j];
        }
    }
//sorting
    for(i=0;i<limit;i++)
    {
        for(j=0;j<limit;j++)
        {
            if (j==limit-1 && i<limit-1)
            {
                n =-1;
                m=i+1;
            }
            else
            {
                m=i;
                n=j;
            }
            for(k=n+1;k<limit;k++)
            {
                if(p[i][j] > p[m][k] )
                {
                    temp = p[i][j];
                    p[i][j] = p[m][k];
                    p[m][k] = temp;
                }
                if(k==limit-1 && m<limit-1) { m++;  k=-1;  }
            }
        }
    }
    //displaying
    for(i=0;i<limit;i++)
    {
        for(j=0;j<limit;j++)
        {
            cout<<p[i][j]<<endl;
        }
    }
    return 0;
}