C++ - 从类外部访问类的私有成员

C++ - Access private members of class from outside the class

本文关键字:成员 外部 C++ 访问      更新时间:2023-10-16

我想知道是否有任何方法可以从类外部访问类的私有成员。我会解释我的问题。

我有一个.hpp文件,其中包含类的定义及其私有成员和公共函数(这是我唯一想导出的函数(。在相应的.cpp中,我必须使用一些"支持"函数,该函数需要访问.hpp中定义的类的私有成员。

这是我代码的一部分:

--- .马力---

namespace vision {
class CameraAcquisition {
    /* MEMBERS */
    CvSize size;
    CvCapture *device;
    CvScalar hsv_min,hsv_min2,hsv_max,hsv_max2;
    /* METHODS */
public:
    CameraAcquisition();
    ~CameraAcquisition();
    int findBall();
};
}

---。.cpp---

#include "CameraAcquisition.hpp"
using namespace vision;
IplImage *grabFrame() {
     // code here
}
IplImage *convertToHSV(IplImage *origin) {
// code here
}
IplImage *calculateThresholdedImage(IplImage *converted) {
// code here
}

我需要的是这三个函数来访问类 CameraAcquisition 的成员。有什么办法吗?任何建议将不胜感激。谢谢大家

编辑对不起,我在这里忘记了一条重要信息。在源文件中,findBall(( 必须调用这些方法。我定义了这些方法以使代码更易于阅读。我无法在类定义中声明这些方法,因为我不想导出它们。如果我在"私有"块中声明它们,一切正常,但也许不正确(我看不出提供带有私有方法的头文件的意义。

如果这些成员是private的,并且您需要访问它们,那么您做错了什么,所以我的建议是您不要这样做

现在让我们认真起来 - 有一些方法 - 免责声明:并非所有方法都是安全的或便携式的或保证工作:

1( 预处理器滥用

#define class struct
#define private public
#include "CameraAcquisition.h"
#undef class
#undef private

2(假类

class MyCameraAcquisition {
public: //<--- public in your class
    /* MEMBERS */
    CvSize size;
    CvCapture *device;
    CvScalar hsv_min,hsv_min2,hsv_max,hsv_max2;
    /* METHODS */
public:
    CameraAcquisition();
    ~CameraAcquisition();
    int findBall();
};
CameraAcquisition prvt;
MyCameraAcquisition publ = (MyCameraAcquisition&) prvt;

3(litb发布的模板滥用 - http://bloglitb.blogspot.com/2010/07/access 到私人会员 - 这很容易.html

实际上,令人惊讶的是,这是符合标准的。

不应该想要访问对象的私有 meber。 考虑提供公共 getter/setter 成员函数,外部代码可以使用这些函数来影响私有成员变量

或者,您可以将支持函数设置为类的成员,以便它可以自动访问私有成员。

如果确实要访问私有成员,可以使用 friend 关键字将另一个类或函数声明为当前类的好友

class A
{
  int a; // private
  friend class B;
  friend void f(A*);
};

在这里,类B(即其成员函数(和自由函数f都可以访问A::a

在 CameraAcquisition 类中使用 getter

CVSize getSize() { return size; }

CvCapture* getDevice { return device; }

等。。。

您始终可以通过添加类定义来将它们声明为朋友:

friend IplImage * ::grabFrame();

使用的编译器是Visual Studio 2015
不建议使用此方法,但有效。
让我们考虑以下类

class mydata
{
    private:
    int x;
    public:
    mydata(int no)
    {
        x=no;
    }
}

类对象中仅存储数据成员。现在我可以使用以下功能访问x。据我所知,class mydata只有一个变量,它必须是 int x .

int getx(mydata *d)
{
    return ((int*)d)[0];
    /*
    How did this work?
    -> d is pointing to the mydata object. 
    as I typecasted it to int* it will be considered as int array.
    Of that array (which has lenght 1) access the first element.
    */
}

如果有另一个变量,让我们说y类型DATATYPE
现在,要访问 y,我们必须计算它与对象底部的偏移量。

通常,数据的

存储顺序与您声明数据的顺序相同。
此外,在类中存在异构数据类型的情况下,还需要考虑结构填充。我想建议您深入阅读结构填充。

我们可以得到 y 作为

myclass *ptr =new myclass();
int offset_y=//whatever offset of y in number of bytes from base of object of perticular class;
char *byte_ptr_y=((char*)ptr)[offset_y];
DATATYPE y=*((DATATYPE*)byte_ptr_y);