C++并返回引用

C++ and returning a reference

本文关键字:引用 返回 C++      更新时间:2023-10-16

谁能向我解释这两个函数之间的区别:

int& test(int a)
{
    return a;
}

int test(int a)
{
    return a;
}

并告诉我当我们在函数的返回类型后使用"&"运算符的目的是什么?我们什么时候应该使用它,因为我以前很少见过它。

谁能向我解释一下这两个功能之间的区别?

第一个示例可能会产生未定义的行为,因为返回的引用"指向"一个变量,该变量在函数结束时被销毁。这与悬空指针的定义非常相似(几乎相同(。

第二种情况是在上面指定的示例中返回变量的正常、"正确"方式。


并告诉我当我们在函数的返回类型后使用"&"运算符的目的是什么?

return 语句中类型后&的目的是返回对该类型的引用。


我们什么时候应该使用它,因为我以前很少见过它。

通常,传递引用

或返回引用对于避免复制要传递/返回的参数很有用,这可能代价高昂。

从 C++11 开始,有一种更好的方法来处理返回的大对象:移动语义。

在其他情况下,它用于提供对类的内部成员的访问。例如,这是std::string::operator[]的示例:

char& operator[] (size_t pos);
const char& operator[] (size_t pos) const;

它也可用于允许函数调用链。这是以下情况:

std::cout << 'H' << 'e' << 'l' << 'l' << 'o';

例如。在上面的代码中,std::ostream::operator<<返回对自身的引用。

返回类型后的"&"运算符表示函数返回引用。这是有道理的,它像这样的获取方法

class A{
public:
     int &val(){return _val;}
private:
     int _val;
};

优点是可以读取和修改对象的状态。例如:

A a;
a.val() = 10;

但在您的情况下,最好传递对函数的引用而不是返回它:

void test(int &a)
{
    //do something with a
}

返回对函数本地对象的引用是不好的,例如:

int& test()
{
    int x;    
    return x;
}

因为 x 在 test(( 函数之外不存在。

第一个是危险的,因为范围是可变的。如果你想这样做,你应该把变量变成静态的。