通过 UDP 发送任何类型的数据

Send any type of data over UDP

本文关键字:类型 数据 任何 UDP 通过      更新时间:2023-10-16

我尝试到处搜索,但没有运气。这是我的问题:

我有一个UDP套接字,它可以通过任何端口将数据发送到任何IP地址(经过测试和确认工作(。

我看了很多教程,但他们都在操纵char*[],他们没有指定如何解密它。

我想做什么(伪代码(:

客户:

Class my_class;
send (..., my_class, sizeof(my_class),...)

服务器:

receive (sender, buffer, sizeof (buffer))
and do something like
Class my_class = (Class) buffer

所以我的服务器可以分析缓冲区的内容。

但是我迷失了指针,我只能发送char*[],所以我不知道如何来回转换。

你不能只是"发送"你的类。 您必须发送类中数据的表示形式。 向你的类发送指针也不起作用。 当网络上的另一个应用程序收到您的指针时,这对他们来说将毫无意义。

考虑一下:

class Data
{
  std::string  name_;
  unsigned value_;
} data;

你不能只是"发送班级"在电线下。 如果您尝试执行以下操作:

send(&data, sizeof(data));

。您最终会向下游客户端发送废话。 value_可能会被正确接收,但name_肯定不会。 这是因为 std::string 对象包含的不仅仅是构成字符串的字符。 还有计数器,指向数据缓冲区的指针,谁知道还有什么。 字符本身甚至可能不会出现在(&data, &data[sizeof(data)])指示的内存空间中 - 这些字符将完全在其他地方。 因此,使用上面的send psudocude,您不仅发送了一堆客户无法理解的内容,而且通常您甚至不会发送他们无法理解的内容。

输入序列化。 序列化只是意味着创建数据对象的表示形式,该表示形式可以存储、保存或发送到某个地方,并在以后重新组装。 您决定此序列化将采用什么形状。 在上述data的情况下,我们可能会决定像这样序列化:

NNNNCCCCCCCC...VVVV

其中每个字符为 1 个字节,并且:

  1. N 是一个 4 个字符的整数,是 ASCII 表示形式中name_字符数
  2. C 是 N 个字节,每个字节都是一个字符name_
  3. V 是一个 4 个字符的无符号整数,是 ASCII 表示形式中以value_表示的值

序列化和发送上述data的一种方法可能是这样的(警告:不是生产质量,未经测试(:

stringstream ss;
ss 
  << setw(4) << setfill('0') << right << data.name_.length() << setw(0)
  << data.name_
  << setw(4) << data.value_;
  string buf = ss.str();
  send(buf.c_str(), buf.length());

现在,我们不是尝试发送data,而是发送一个表示data的字符串。 如果data是这样创建的:

data.name_ = "foo";
data.value_ = 42;

。然后从套接字发送的字符串将是:

0003foo0042

这可以由客户端接收,并重新组装到客户端的新Data对象中,该对象模仿您在服务器端拥有的对象。

我们上面使用的映射 - NNNNCCCCCCCC...VVVV - 必须被双方理解。 这通常称为通信协议。

所有应用程序域都使用了无数的协议和序列化方法。 它们的范围从超级简单,如我上面概述的,到高度压缩和复杂的,如FIX/FAST。 许多库提供序列化功能,可满足各种应用程序的需求。 Boost.Serialization浮现在脑海中,我建议你看看。

我在这里掩盖了更多内容。 诸如字节序,安全性,会话控制之类的东西... 如果你打算在客户端或服务器端进行任何重要的网络编程,你面前有很多学习。

你需要序列化你的类。这将转换为二进制表示形式,然后您可以将其放入char*[]数据类型中并发送。char*[] 实际上只是保存要发送的字节,因此您需要将类转换为字节。当它到达另一端时,你需要反序列化它:将其从字节数组转换回对象。