动态内存分配限制
Limits on dynamic memory allocation
我需要分配一个相当大的内存块(或多个块)——几千兆字节。但是,如果我尝试分配超过 532000000 个元素 (~2 Gb) 的浮点数组,则会出现运行时错误:
在抛出"std::bad_alloc"实例后终止调用 什么(): 标准::bad_alloc
没关系:
float* d = new float[532000000];
但这很糟糕(bad_alloc例外):
float* d = new float[533000000];
然后我尝试在第一个数组之外分配另一个数组。发现第二个浮点数组的最大大小为 195000000 个元素 (~748 Mb)。
没关系:
float* d = new float[532000000];
float* e = new float[196000000];
这很糟糕:
float* d = new float[532000000];
float* e = new float[197000000];
我想知道应用程序中分配的内存有哪些限制以及如何避免这些限制?如何使用虚拟内存?
我的系统 - 32 位 ubuntu 12.10,编译器 - gcc 4.7,内存 - 8GB(~6.5 Gb 免费)
您达到了虚拟地址空间的限制;即使您有足够的物理 RAM(操作系统可能可以使用 36 位指针通过 PAE 访问),在 32 位系统上,每个进程仍然具有 32 位虚拟地址空间,这意味着每个进程在内存中映射的内存不能超过 4 GB 的内存。
由于通常虚拟地址空间的上半部分(或上半部分 1 GB,取决于内核设置)是为内核保留的,因此通常会将分配限制设置为 ~2 GB,虚拟地址空间碎片可以降低此数字。
有多种解决方法(例如,在 Windows 上,您可以使用大于 4 GB 的内存映射文件,一次只映射其中的一部分;可能在 Linux 上也可以这样做),但目前最简单的解决方案是迁移到 64 位操作系统并将应用程序重新编译为 64 位。
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