C++如何直接调用类中定义的方法,其中另一个函数仅返回对该类的引用

C++ how to call a method defined in a class directly where only the reference to the class is returned by another function

本文关键字:函数 引用 返回 另一个 方法 何直接 调用 定义 C++      更新时间:2023-10-16

在我的程序中,我有一个网格类(例如 myGrid ),我可以通过重载operator()来获取对单元格(类)的引用。我的问题是每次我调用这个返回对单元格的引用的myGrid(x, y)时,我都需要声明一个单元格引用。

 cell& myCell = myGrid(x,y);
 myCell.status = currentStatus; 

这样做我遇到了错误:

(myGrid(x,y)).status = currentStatus;

我需要非常频繁地使用单元格中定义的函数。因此,每次我需要声明一个单元格引用时,这让我的代码看起来很紧急。有什么优雅的方法来解决问题吗?非常感谢。干杯!

不好意思。有一个错别字。假设 status 是单元格中的公共变量,并假设 currentStatus 是与 status 类型相同的变量。

网格是一个预定义的类,我无权修改它。它返回对单元格的引用。例如 cell& operator()(int x, int y)

很抱歉造成混乱。 myGrid(x,y).status 有效。我以前在某处犯了一个错误。当我遵守它时,错误发生在这一行中。非常感谢!

函数myGrid(x,y)返回的对象,可能超出范围。我的意思是,您返回的对象可能是局部变量。

您的operator()是如何定义的(签名)?status的签名是什么?它们应该是cell& operator() (int x, int y);int& status();.提供不起作用的最小示例。

而最好的方法和优雅是使用显式方法:

myGrid.GetCell(x, y).SetStatus(s);

这更具可读性和可支持性。此外,使用 getter/setter 而不是返回引用可能允许您控制值更改的点 - 您可以在那里登录或设置断点。返回引用是一种不好的做法 - 您可能永远不确定它是否会被更改或仅在之后阅读。