C++ 中未定义的引用编译器错误
undefined reference compiler error in c++
当我尝试编译我的代码时,我收到以下错误消息 -
在函数中 "__static_initialization_and_destruction_0": 首页/用户/主.cpp:50:未定义 参考资料 'PhysEng2D::P hysEng2D(void)'
第 50 行的唯一代码是 -
PhysEng2D Physics;
PhysEng2D 的头文件是 -
#ifndef _PHYSENG2D_H_
#define _PHYSENG2D_H_
#include "primitives.h"
class PhysEng2D
{
public:
PhysEng2D::PhysEng2D();
PhysEng2D::~PhysEng2D();
bool IsBoundingBoxCollision(PS2Sprite & S1, PS2Sprite & S2);
bool IsWallCollision(PS2Sprite & S);
};
#endif
而 PhysEng2D 其余部分的开头是——
#include "primitives.h"
#include "physeng2d.h"
PhysEng2D::PhysEng2D()
{
//Nothing to Initialise
}
PhysEng2D::~PhysEng2D()
{
//Nothing to clean up
}
(我没有完整地包括这些方法,因为我认为它们不相关)
对不起,我知道这可能是我犯的一个非常愚蠢的小错误。
头文件中的构造函数和析构函数不应包含类的名称。
改变
PhysEng2D::PhysEng2D();
PhysEng2D::~PhysEng2D();
自
PhysEndg2D();
~PhysEng2D();
而且您不需要在.cpp中重新包含"primitives.h"。
您需要编译每个 cpp 文件,然后链接它们。
g++ -c -Wall main.cpp
g++ -c -Wall physeng2d.cpp
g++ -o myapp main.o physeng2d.o
您还应该从 .h 中的类定义中删除 PhysEng2D::
前缀
看起来您忘记将PhysEng2D.o
与main.o
链接。此外PhysEng2D::PhysEng2D();
语法在类定义中无效:它应该只说PhysEng2D();
.
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