为什么C++中的所有内容都大写

Why is everything in C++ capitalized?

本文关键字:C++ 为什么      更新时间:2023-10-16

我通常使用C#,而不是C++,这就是我问这个问题的原因。

我已经看到在大多数C++代码中用下划线命名大写的常量是正常的,LIKE_THIS.

但是,当我看到C++代码(并不是说我看过很多代码)时,它看起来与 C# 立即不同。除了大量的指针和不太正式命名/缩写的东西,如WndProc和匈牙利符号,一半的内容是全大写的。

即使排除常量,像方法名称、物理结构/C++事物本身(HRESULT),有时甚至物理数据类型(BOOL

)都是大写的,带有下划线。

这可能/可能不常见C++风格(尽管我在谷歌上找不到它),为什么这种丰富的大写在这么多地方很常见?或者,它从何而来?

我已经看到在大多数C++代码中用下划线命名大写的常量是正常的,LIKE_THIS.

通常,全大写标识符用于宏,以避免与"真实"编译器名称混淆。由于在早期的 C 宏是使常量可用的唯一方法,例如在数组大小中,有些人对所有常量(或至少对于enum值)采用这种样式。就个人而言,我只是将它们留给宏,在那里进行区分实际上很有用。

但是,当我看到C++代码(并不是说我看过很多代码)时,它看起来与 C# 立即不同。除了大量的指针和不太正式命名/缩写的东西,如WndProc和匈牙利符号,一半的内容是全大写的。

这将是八十年代后期的Windows API风格,所以它看起来不像.NET是正常的。

与 Windows 相关的类型通常是全大写的,我

怀疑这来自它们也是宏的事实(尽管目前它们都是typedef的),实际上,我刚刚检查了 Windows 1 SDK 的windows.h,即使在那时它们也是typedef的,所以可能是某种风格选择; 常量仍然是宏, 虽然。

匈牙利记谱法由Charles Simonyi于Microsoft年发明,并在Windows早期被广泛采用(和误解)。

至于缩写,这是旧 API 的典型特征(看看 C 标准库或 POSIX API,它们甚至更简单),我认为它可以通过技术和实践论证来证明:

  • 较旧的编译器和链接器对标识符有长度限制,这意味着它们不会区分仅与第六个字母不同的标识符;因此,您希望将有意义的字母保留在开头(顺便说一句,这似乎影响了 C 标准库 - 我听说strncmpstrncat &co. 因此将n放在中间);
  • 当您在 80x25 终端上工作时,您不想继续滚动以阅读一行,因此像 AttachedPropertyBrowsableWhenAttributePresentAttribute 这样的名称不会让您觉得是一个绝妙的想法;
  • 此外,人们在Visual Studio和IntelliSense之前C++的工作方式。我敢肯定,有些编辑器甚至在那时就有自动完成功能,但在更简单的编辑器中,您不想花一天时间手动编写ListViewVirtualItemsSelectionRangeChangedEventHandler

C 和 C++ 中广泛使用的约定是将全大写名称指定给,而不是变量函数。这种样式可以很容易地一目了然地分辨出哪些标识符是宏,哪些不是。这种风格在K&R中没有出现,所以我不知道它是如何起源的,但它在今天相当普遍。

在 C 中,宏用于定义常量。另一方面,在C++中,常量通常是const变量。将常量声明为宏是 C 风格,但许多人以 C 风格编写C++代码。

您的所有示例都是特定于 WinAPI 而不是 C++ 的样式约定,而且 WInAPI 是 C API 而不是C++ API。

因为有人在 1975 年左右决定,在预处理器中声明的标识符需要与在 C 语言中声明的标识符区分开来。

我从来没有同意过,自 1982 年以来我一直使用 C。