写入文件写入不正确

WriteFile writes incorrectly

本文关键字:不正确 文件      更新时间:2023-10-16

我正在尝试将文件从资源复制到%localappdata%。我有这样的东西:

HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
HRSRC hrsrc = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(MSIE), RT_RCDATA);
HGLOBAL exeRes = LoadResource(hInstance, hrsrc);
DWORD size = SizeofResource(hInstance, hrsrc);
TCHAR szPath[MAX_PATH];
HANDLE hfile;
if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA|CSIDL_FLAG_CREATE, NULL, 0, szPath))) { 
    PathAppend(szPath, TEXT("test.exe")); 
    hFile = CreateFile(szPath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
}
LPVOID exePtr = LockResource(hrsrc);
DWORD exeWritten = 0;
BOOL writeResult = WriteFile(hFile, exePtr, size, &exeWritten, NULL);
cout << GetLastError() << endl;
BOOL closed = CloseHandle(hFile);
system("PAUSE");
return 0;

我能够找到HRSRC并使用SizeofResource()确认大小。CreateFile 实际上是创建文件并返回句柄。GetLastError() 报告没有错误。写入磁盘的字节数完全正确。

但是,输出 exe 已损坏(此文件的版本与 Windows 的版本不兼容...等等) - 它失去了它的图标和一切。在十六进制编辑器中并排查看原始文件和输出文件,似乎文件开头有随机数据。

我在这里错过了什么?

您的LockResource不正确。它应该传递您之前加载的 HGLOBAL exeRes

LockResource(hrsrc);

应该是

LockResource(exeRes);

来自 LockResource() 上的 MS 文档:

不要尝试使用 FindResource 或 FindResourceEx 函数返回的句柄锁定资源。这样的句柄指向随机数据。

作为旁注,您可能想尝试在完成加载和锁定的资源时

对其进行清理。