C++:附加文件的函数,在其他函数中调用

C++: function to append file, called within other functions

本文关键字:函数 调用 其他 文件 C++      更新时间:2023-10-16

因此,我正在尝试在文本文件中记录有关c ++项目代码状态的信息。程序意外终止,因此我需要随时附加文件,而不是在此过程中将信息存储在数组中。我想调用该函数以从其他函数中写入文件,最终也写入其他 c++ 文件。

代码是一个包含许多文件的巨大项目,从技术上讲,"main()"存在于与整个代码函数中调用的所有函数分开的文件中(因此对我来说不是一个有用的文件)。我的计划是在 setup() 函数中打开文件,然后在其他函数中调用该函数。以防万一我没有很好地解释代码的设置,这里是我尝试添加到的文件的链接:https://github.com/cstracq2/ardupilot/blob/master/ArduCopter/ArduCopter.cpp

我已经看到了其他关于可能有所帮助的注释,但我对 c++ 不是那么熟悉,也不知道其中大部分是什么意思。从我所看到的,这是我尝试过的方法之一,它无法编译

#include "<existing header>.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
void log_data( ofstream &datafile, int value);
void <>::function1()
{ ....<stuff that was already there>
    log_data( datafile, <value> );
}
void <>::function2()
{ ....<stuff that was already there>
    log_data( datafile, <value> );
}
void setup()
{ ....<stuff that was already there>
    ofstream datafile;
    datafile.open("data_log_file.txt");
}
void log_data( ofstream &datafile, int value)
{
    data_file << value << endl;
}

如果您能给我任何建议,我将不胜感激。

在您的情况下,我建议使用单例模式。下面是如何执行此操作的示例:

class Logger
{
    std::ifstream logF;
    static Logger *s_instance;
    Logger(std::string &path)
    {
        logF.open(path, std::ios_base::in);
    }
public:
    void log_data(int val)
    {
        logF << val << std::endl;
    }
    static void create_instance(std::string &path)
    {
        s_instance = new Logger(path);
    }
    static Logger *instance()
    {                
        return s_instance;
    }
};

现在你可以只在类 def 中包含标头并调用类似的东西:

Logger::instance()->log_data(<value>);

并且不要忘记在调用静态方法之前初始化类(例如在 main 中的某个地方):

Logger::create_instance(<path>);
当然,您可以通过对路径

进行硬编码来简化它,但如果路径发生变化,则必须重新编译所有内容。

或者只是使用已经实现的东西,如 log4cpp

啊,

是的,既然您提到了在其他函数中使用datafile,我看到了错误:变量 datafilesetup 函数内的局部变量。

它应该是成员变量,也可能是全局变量。