协议缓冲区 + zlib = 未解析的外部符号
protocol buffers + zlib = unresolved external symbol
我的程序(VS 2010)使用启用了HAVE_ZLIB
选项编译的Google缓冲区协议。我编译了最新版本的zlib
并在我的项目中添加了.lib
,但在链接过程中我仍然得到
1>libprotobuf.lib(gzip_stream.obj):错误LNK2001:未解决 外部符号 _inflateEnd 1>libprotobuf.lib(gzip_stream.obj) : 错误 LNK2001:未解析的外部符号膨胀Init2 1>libprotobuf.lib(gzip_stream.obj):错误LNK2001:未解决 外部符号 _inflate 1>libprotobuf.lib(gzip_stream.obj):错误 LNK2001:未解析的外部符号 deflateInit2 1>libprotobuf.lib(gzip_stream.obj):错误LNK2001:未解决 外部符号 _deflate 1>libprotobuf.lib(gzip_stream.obj):错误 LNK2001:未解析的外部符号_deflateEnd
我用了dumpbin.exe /all zlib.lib
,它说:
文件类型: 图书馆
.... 245 public symbols .... 4DBE __imp__inflateInit2_@16 4DBE _inflateInit2_@16
此列表中还有其他未解析的符号。
那怎么了呢?为什么链接器找不到这些函数?
UPD:重新编译zlib
现在__imp__inflateInit2_@4
zlib 函数被定义为 ZEXPORT。如果定义了ZLIB_WINAPI,则 ZEXPORT 定义为 __stdcall,否则它没有值,并且所有 ZLIB 函数默认定义为 __cdecl。
当我在VS2015中编译zlib时,ZLIB_WINAPI是在zlib项目中定义的,在我的c ++项目中没有定义ZLIB_WINAPI。所以我的项目正在 zlib .lib 文件中寻找__cdecl函数,zlib .lib 文件被编译为 __stdcall。
要解决此问题,您需要告诉项目中的编译器zlib .lib文件使用__stdcall调用约定。
执行是使用:
#define ZLIB_WINAPI
以前
#include "....zlib.h"
在您的项目中
- C++:Application.cpp中抛出了未解析的外部符号(解决方案在问题的末尾,供未来的读者参考)
- 未解析的外部符号_MsiLocateComponentW@12.
- 在C++中使用 gRPC 时未解析的外部符号
- LibPrivoxy: 未解析的外部符号 __declspec(dllimport) int __stdcall Sta
- 尝试从 XamlApplication 编译 C++/WinRT 空白应用程序时,我收到未解析的外部符号 winrt_make_*
- 我收到错误LNK2001:未解析的外部符号(C++代码)
- 可视抽象类 c++(错误 LNK 2001:未解析的外部符号)
- 如何摆脱C++中未解析的外部符号"private: static char"错误?
- 当 lib 已添加到其他依赖项时,如何在 VS 中调试未解析的外部符号错误
- 仅在少数方法(静态或共享库)中解析的外部符号
- 未解析的外部符号"__declspec(dllimport)与 Spdlog c++ 库
- 函数 _main (OPENGL C++) 中引用的未解析的外部符号 ________
- 错误LNK2019未解析的外部符号"public: __thiscall SLinkList<char>::SLinkList<char>(void)"
- 使用静态 constexpr 成员的未解析外部符号
- 引入参数化构造函数后显示 LNK 2019 未解析外部符号的代码错误
- Dlib LNK2001未解析的外部符号USER_ERROR__consistent_build_configurati
- 矛盾的未解决的外部符号+未使用的库与VS2017和FFMPEG 4
- 链接器错误:切换到unicode生成给出:未解析的外部符号WinMain
- 类模板上一个特定函数的未解析外部符号
- LNK2001:未解析的外部符号public:static类std::vector