map<A, set<A*>> vs.<A> A 保存 A* 集

map<A, set<A*>> vs. set<A> where A holds set of A*

本文关键字:lt gt vs 保存 map set      更新时间:2023-10-16

我想用C++表示一个图形。

我正在解析我的输入数据,这些数据是 (1) 节点和 (2) 节点之间的连接。

我的问题是关于保存节点和连接的数据结构:

的第一个方法是我从 C 中知道的一种链表,但使用 STL 容器:保存节点名称的class A和用于存储指向已连接节点的指针的std::set<A*>。像这样的东西(不可编译,只是想法的草稿):

class A
{
    private:
        std::string name;
        std::set<A*> links;
    public:
        // constr., destr., getter, setter, ...
};

我的第二个想法是std::map<A, std::set<A*> >甚至std::map<A, std::vector<A*> >在我看来,在这种情况下,这将是更好的方法。

当然,在这种情况下,class A将仅保留以下名称:

class A
{
    private:
        std::string name;
    public:
        // constr., destr., getter, setter, ...
};

我的图形用数据填充一次,初始化后不会应用删除/插入/更新操作。

如果有我没有提到的更好的数据结构方法,请随时启发我:)

这种方法似乎更经济:

class A
{
    std::string name;
    std::vector<A*> links;
}

原因如下:

  1. map<A,向量>必须保存 A 的副本(作为键),从而膨胀内存需求,特别是如果名称很长且具有描述性。

  2. 遍历节点时,您知道任何给定时间的当前 A,并可以直接访问链接的集合/向量;使用地图,您必须查找链接的集合/向量,这将是浪费时间。