我是否可以使用 reinterpret_cast 销毁非动态分配的对象

Can I use reinterpret_cast to destroy non dynamically allocated objects?

本文关键字:动态分配 对象 cast 可以使 是否 reinterpret      更新时间:2023-10-16

我已经做了一个非常简单的vector实现。我承认我作弊了很多,唯一的实例变量是例如 size_t szT * elem .许多问题之一(但这是我所知道的唯一可能导致崩溃的问题)是pop_back()的问题。

template <typename T>
    void vec<T>::pop_back() {
    if (sz == 0)
        return;
    elem[sz-1].~T();
    --sz;
}

向量elem是动态分配的数组,但数组中的对象可能是也可能不是。我在这里看到的问题是,如果我销毁此数组中的对象,这可能会崩溃。如果我多次破坏元素,就会发生这种情况。可以这么说,以防万一我用过pop_back。对于我的编译器来说,这似乎没有发生(这似乎很奇怪),但我听说过有人在这个函数上遇到了这个问题。我一直试图在网上做一些研究,并找到了另一种选择。这里没有完成零检查(可能是懒惰),这个例子使用的是reinterpret_cast

template<class T>
void Vector<T>::pop_back() {
    // You way want to do a check for empty() before calling the destructor.
    // Call the destructor.
    (reinterpret_cast<T*>(buffer)[_size-1]).~T();
    // It is usual to prefer the pre decrement (and pre increment).
    --_size;
}

问题是,我真的可以使用reinterpret_cast来销毁向量类中的非动态分配对象吗?

编辑

根据要求,我将展示我的push_back,我不确定如何在我花在短时间内正确写作。我承认该类的主要目的不是效率,而是处理资源而不是原始动态数组的好方法(我当然可以使用向量,但这是一个比一般策略更小范围的问题,所以如果 use-std::vector 讨论被排除在外,我将不胜感激)

template <typename T>
void vec<T>::push_back(const T& obj) {
    T* tmp = new T[sz+1];
    if (sz > 0){
        uninitialized_copy(elem, elem+sz, tmp);
        delete[] elem;
    }
    elem = tmp;
    elem[sz] = T{obj};
    ++sz;
}

主要问题是容量。我意识到容量部分需要大量的工作,没有它,我只能创建新元素。

这个答案的灵感来自 Herb Sutter 的 Exceptional C++(第 12 项)一书中的堆栈实现:

你可以为你的vec分配内存,如果你初始化你的T * elem变量

elem = static_cast<T*>(sz == 0 ? nullptr : operator new(sizeof(T)*sz));

这将为您提供尚未构造对象的内存。

编辑(感谢干杯和hth。 - Alf):您也可以通过调用 a.allocate(sz) 来使用分配器代替上面的代码。

如果要向向量添加新元素,可以使用construct [1]。 要调用对象的析构函数,可以使用destroy [2]。

如果你现在跟踪在变量used的向量中分配了多少元素,你可以通过调用destroy(elem+used);来释放最后一个元素

constructdestroy使用放置 new 和其中的显式析构函数调用。 我建议使用这些函数,而不是原始放置新闻和析构函数调用。