使用c++通过套接字发送键盘输入数据
Sending keyboard input data over socket using C++
我正在尝试使用WinSock2制作远程键盘应用程序。
我目前使用sendInput
注册一个keydown事件时,一个字符通过套接字进来。这在编写文本文档时非常有效,但在玩电子游戏时就不是这样了,因为通常需要一个键up事件来结束某个动作。
问题是我不确定我应该以什么格式发送keyup事件,以便我可以将它与代码中的keydown事件区分开来。
我已经尝试将字符串附加到通过套接字发送的字符数组中,以便我可以识别keyup,但这非常慢,并且由于某些原因只能偶尔工作。
此问题已解决。不准确的原因是它发送了太多的关键事件。
我用一个简单的100ms睡眠来修复它。
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