在实例化继承类时无法实例化抽象类

Error Cannot Instantiate Abstract Class when Instantiating Inherited Class

本文关键字:实例化 抽象类 继承      更新时间:2023-10-16

这是我的通用c++游戏循环:

std::vector<std::unique_ptr<State>> states;
while(window.isOpen())
{
    //event checking and other stuff
    for(size_t i = 0; i < states.size(); i++)
    {
        states[i]->Update();
        //clear backbuffer
        states[i]->Draw(window);
        //draw backbuffer
    }
}

问题是每当我从states列表中删除一个状态时,程序就会崩溃。我猜这是因为一旦状态被删除,你就不能再使用这个对象了,因为它显然已经不存在了。

我很确定解决这个问题的最好方法是将states向量内的状态复制到一个新的状态中,然后对states向量进行任何更改,这样在循环期间就不会进行任何更改。

所以这就是我想出来的:

std::vector<std::unique_ptr<State>> states;
std::vector<State> tempStates;
while(window.isOpen())
{
    //event checking and other stuff
    for(size_t i = 0; i < states.size(); i++)
    {
        tempStates.push_back(*states[i]);
    }
    for(size_t i = 0; i < tempStates.size(); i++)
    {
        tempStates[i].Update();
        //clear backbuffer
        tempStates[i].Draw(window);
        //draw backbuffer
    }
    tempStates.clear();
}

但我得到一个错误一旦构建应用程序说error C2259: 'State' : cannot instantiate abstract class在文件xmemory0。"State"是其他状态继承的抽象基类。我不明白为什么我得到这个错误,因为我没有实例化那个抽象类,我实例化了一个从它继承的类。states并不是充满了State对象,它充满了从它继承的对象,我想这会使它在某种程度上充满了State对象,但无论如何,我没有实例化它们。

那么为什么我得到这个错误,我该如何解决它?

谢谢。

编辑

当使用上面描述的第一个方法时,states中的元素基本上就是这样被删除的。这是在一个继承自State的类中:

void Update()
{
    if(/*whatever*/)
    {
        StateManager::RemoveState(std::unique_ptr<State>(this));
        //call stack comes back here but cant because this no longer exists
    }
}

StateManager.cpp

void StateManager::RemoveState(std::unique_ptr<State> state)
{
    states.erase(std::remove(states.begin(), states.end(), state), states.end());
}

也许用转移你想要删除的元素会很简单:

std::vector<unique_ptr<state>> states;
while ( /* stuff */)
{
    std::vector<unique_ptr<state>> temp;
    for (std::size_t i = 0; i != states.size(); ++i)
    {
        if ( /* move? */)
        {
            temp.push_back(std::move(states[i]));
        }
    }
    for (std::size_t i = 0; i != temp.size(); ++i)
    {
        // process temp[i]
    }
}

被删除的元素将是每个循环体末尾states向量中的空指针,因此您可能希望删除它们:

states.erase(std::remove(states.begin(), states.end(), nullptr), states.end());

(目前还没有任何std::copy_ifstd::move_if算法,但是一旦它们被添加到标准库中,这段代码将变得短得多。)