依赖于操作系统的C++内存泄漏
OS dependent C++ memory leaks?
上下文
我在跨平台库的Linux
下的代码库上运行Valgrind
。我想看看这是否足够,或者我是否应该在Windows
和Mac
上运行动态代码分析
问题
如果我的平台无关C++代码在Linux
上没有泄漏(根据Valgrind
),我能假设它在Windows
和Mac
上也没有泄漏吗?如果没有,请提供一个独立于平台的C++样本,该样本在Linux
上没有泄漏(根据Valgrind
),但在Windows
和/或Mac
上泄漏(选择"常用"编译器,如VC++、GCC等中的编译器)。
精度(感谢评论和回答)
- 我对独立于平台的C++代码感兴趣(所以没有#ifdef等)
- 我认为C++代码是我自己的,而不是第三方代码
- 我认为Valgrind是最基本的真理,但我可以考虑任何其他工具。我知道没有任何工具可以检测到所有的内存泄漏
你可以很确定通用代码没有泄漏,但当然,如果你有一个相当大的应用程序,你的一些代码很可能是Linux专用的,其他部分是Windows专用的,还有一些部分是OS X专用的。
那些不是Linux特有的部分当然不会被Valgrind测试。
因此,如果你有一段代码可以做到:
#if LINUX
char buffer[512];
#else
char buffer = new buffer[2048];
#endif
... use buffer ...
那么您在Windows中有内存泄漏,但在Linux中没有。
很明显,这是一个微不足道的例子,但类似的事情有时会潜入代码中。
当然,在一个操作系统中使用某种系统调用是"安全的",不会关闭或以其他方式"告诉操作系统你已经完成了",然后在其他操作系统中出现问题。
此外,正如我之前指出的,Valgrind不能保证你没有内存使用问题——它只检测到以下情况:
void func()
{
char *p = new [1700];
...
// no free of p;
}
或
void func()
{
char *p = new [1700];
...
// No free.
p = some_other_pointer;
...
}
但不是:
void func()
{
vector<int> v;
for(;;)
v.push_back(1);
}
因为内存仍然被某些东西"拥有"。当然,这个特定的例子是非常极端的,但你可以有类似的事情,代码存储一些东西,只是向存储中添加越来越多的项目,而从不删除它们。
valgrind
有助于发现缺陷,但不能保证正确性
你的代码中仍然可能有未定义的行为,而这种未定义行为可能在不同的平台上表现得不同,包括在一个平台上泄露内存,而在另一个平台则不然。
如果您有条件编译的代码(例如#if defined (OS_LINUX)
),那么你肯定需要确保每个平台都是无泄漏的。
注:这不是一个完整的答案,只是我想到的一个案例。
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