在 c++ 中引用而不通过引用传递
Referencing in c++ without passing by reference
我class A
了public std::list<int> object list_
。 Class B
,带有指向类A a
的指针。
在类B
的方法中...
std::list my_list = a->list_;
my_list.push_back(1);
my_list.push_back(2);
my_list.push_back(3);
我知道my_list实际上是list_的副本,这就是为什么更改没有反映在原始列表中的原因。对于这个特定领域,我试图避免通过参考。无需执行以下操作...
a->list_.push_back(1);
a->list_.push_back(2);
a->list_.push_back(3);
我是否可以直接引用 A 中的list_对象,而不必每次都遍历对象a
?
谢谢
这应该有效:
std::list<int>& list = a->list_;
list.push_back(1);
list.push_back(2);
list.push_back(3);
基本上,我创建了一个引用A
实例的list_
成员的局部引用变量。
您可以使用其他答案所解释的参考。
在 C++11 中,您甚至可以执行以下操作:
auto add = [&](int n) { a->list_.push_back(n); };
add(1);
add(2);
add(3);
没有a->
,甚至没有list_
,甚至没有push_back()
。只需三次击键:add
。
为什么不想使用引用?这个或指针正是你想在这里使用的。
std::list<int>& list = a->list_;
或
std::list<int>* pList = &a->list_;
使用指针或引用意味着通过 a->list_.push_back( ... )
或 pList->push_back( ... )
添加将是同一集合上的相同操作。
是的,像这样:
std::list<int>& my_list = a->list_;
使用引用?
std::string a("This is a test");
std::string& b = a;
b[4] = 'L';
std::cout << a << std::endl << b << std::endl;
在这里,&
将 b 作为引用,因此您将看到两个字符串都通过更改 b 来更改。
我很好奇你为什么反对通过引用。
可以将成员函数添加到类 A 以处理成员列表的操作,而不是要求调用方调用列表本身上的函数。 不过,我不知道这是否符合您的用法。
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