结构作为AfxBeginThread中的参数

Structure as parameter in AfxBeginThread

本文关键字:参数 AfxBeginThread 结构      更新时间:2023-10-16

我尝试将结构作为参数传递。

全球结构:

struct ThreadParams 
 {
  HWND window;
  LIB::ServiceContainer* mrt;
 };

在主线程中:

ThreadParams threadparams;
threadparams.window = (HWND) GetSafeHwnd();
threadparams.mrt = m_rt;
CWinThread* pthread1;
pthread1 = (CWinThread*) AfxBeginThread(Thread1,(LPVOID)&threadparams,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,0);

课外:

UINT Thread1(LPVOID lp)
{
 ThreadParams* threadparams = (ThreadParams*) lp;
     HWND hmainWindow = threadparams->window; 
 LIB::ServiceContainer* m_rt = threadparams->mrt;
}

尽管它编译得很好,但我在运行时遇到了一个错误(这是一个意外的错误),我想我把指针m_rt搞砸了。你看到明显的错误了吗?

ThreadParams threadparams;

请注意,如果它是一个局部变量,并且声明它的函数在创建线程后返回,那么线程引用的是一个不再存在的对象,因为当函数返回时,局部变量会被破坏。如果是这种情况,那么使用new创建一个新实例,而不是:

ThreadParams * pthreadparams = new ThreadParams();

并将其传递给线程,这样即使创建线程的函数返回,它也会存在。当然,当你完成它时,你必须手动删除它。

在大多数情况下,您无法安全地访问在不同线程中分配的本地变量。当Thread1启动时,该结构可能已经超出了主线程的范围。您应该找到另一种方法,例如在主线程中使用new分配参数,并在Thread1中完成这些参数后将其删除。